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 楼主| 发表于 2013-8-12 04:35  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 手电筒光影响被发现几率吗?
2. 解开特典的钱的来源?
3. 瓶子相对于板砖的长处?
4. 子弹和材料的数量是随机的还是固定的?有无受到自身库存影响?
5. 对于GS评分8.0我认为有点低,但IGN评分10分纯扯蛋,我觉得本作9-9.5您同意吗?

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发表于 2013-8-12 06:08  ·  英国 | 显示全部楼层
1 敌人若是人类那必然会导致被发现 感染者一般不会受影响
2 没懂啥意思
3 你自己近战试试
4 随机的 会受到影响 自身的弹药越少掉落概率越大 高难度下可以多利用 多用RS也会增加掉落概率
5 呵呵

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 楼主| 发表于 2013-8-12 06:47  ·  美国 | 显示全部楼层
Weskerjy 发表于 2013-8-12 06:08
1 敌人若是人类那必然会导致被发现 感染者一般不会受影响
2 没懂啥意思
3 你自己近战试试

谢谢,第二个就是特典里面有3项要钱买,我想问钱是怎么来的
瓶子感觉不如砖头啊,不知道我理解的对不,另外燃烧瓶是不需要瓶子的材料对吗,感觉怪怪的。。。

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发表于 2013-8-12 08:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得评分8.5比较靠谱。。。。

板砖在手天下我有。。。这句话在游戏中体现的淋漓尽致。。。

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发表于 2013-8-12 08:14  ·  河北 | 显示全部楼层
2.解开奖牌就有钱
3.瓶子的长处是比板砖的数量多
5.呵呵
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发表于 2013-8-12 08:38  ·  河北 | 显示全部楼层
1 影响,主要是人类敌人和stalker
2 有一个列表,是游戏中的挑战,比如一枪干掉3个敌人什么的,完成就有钱
3 瓶子声音大一点,吸引范围广
4 根据难度不同,固定位置能获得的弹药和补给是随着难度而变化的,而敌人的掉落也是根据难度高-低而随机少-多,也有例外的情况,如果你在一个地方被干掉数次就算是生存者难度有时也会随机给你多掉点子弹。
5 呵呵

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 楼主| 发表于 2013-8-12 08:41  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 婷页子 于 2013-8-12 08:42 编辑
baalxiao 发表于 2013-8-12 08:11
我觉得评分8.5比较靠谱。。。。

板砖在手天下我有。。。这句话在游戏中体现的淋漓尽致。。。


古墓丽影8.5,我想GS给9比较靠谱,毕竟古墓流程太短了,而且古墓后面明显赶工虎头蛇尾,生还者借鉴了古墓的升级,外加合成,可以给9分的,IGN评分就比较2了,明显游戏都没怎么玩就给打分,就一联合gamestop骗钱的货,一直比较偏向GS,评分比较中肯,但这次给8分确实太少了。

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发表于 2013-8-12 13:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
婷页子 发表于 2013-8-12 08:41
古墓丽影8.5,我想GS给9比较靠谱,毕竟古墓流程太短了,而且古墓后面明显赶工虎头蛇尾,生还者借鉴了古 ...

古墓9的合成系统也不是首创,而且和TLOU差不多都属于同期开发更本就谈不上谁借鉴谁,TLOU的道具合成要素确实借鉴了其它的游戏,但如果说是借鉴古墓9楼主实在是游戏玩的太少了......
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发表于 2013-8-12 13:20  ·  法国 | 显示全部楼层
瓶子的好处是扔出去造成的声音比板砖大

吸引敌人更有效

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发表于 2013-8-12 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
前面几个问题都回答过了 最后一个问题个人比较倾向9.5到10分
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