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为什么顽皮狗死活不肯加个地图功能?

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 楼主| 发表于 2013-8-11 15:41  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 婷页子 于 2013-8-11 15:44 编辑

我想说,最后的我们把神海3引擎进化得很好了,比如离门一段距离有提示,升级和道具合成系统,战斗打击感加强,去掉该死的攀爬和解谜,这都很好,但为啥还是不肯加个地图?

生存者刚过了地铁一场大战,感觉这次战斗系统虽然单调,但比起神海3强太多了,神海3的邦邦响不疼不痒,敌人连反应都没有,这次做的真是不错,有点硬派游戏的味道,合成和升级让我想起古墓丽影,也算是扯平了(之前古墓被骂抄神海3),目前唯一不爽的还是这个地图,当然我路盲,不过有地图可以更明确哪些地方该走哪些地方不该,找东西时不会瞎猫一样乱跑,不知道有多少同意地图是个好东西的愿意举手。

最后问下游戏***现的体感手柄摇一下的提示是什么功能?

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发表于 2013-8-11 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
因为主角是在冒险。。。不是军队、组织在打仗做任务。。。

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发表于 2013-8-11 15:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个不需要地图吧,有地图了就没那种感觉了。
摇晃手柄是手电筒没电了,摇晃充电,黑科技。。。

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 楼主| 发表于 2013-8-11 15:49  ·  美国 | 显示全部楼层
aoc1999 发表于 2013-8-11 15:45
因为主角是在冒险。。。不是军队、组织在打仗做任务。。。

可以设置关闭开启,这样给有需要的人,黑暗杂乱的地方简直抓狂,不死几次都不知道地图是怎么延伸的。

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发表于 2013-8-11 15:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
地图。。再给主角加个二段跳就成恶魔城了。。

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 楼主| 发表于 2013-8-11 15:58  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 婷页子 于 2013-8-11 16:03 编辑

新手请问:
1. 手电光对敌人有影响吗?会增大被发现几率吗?
2. 拾取的物品是固定的还是随机的,还是像生化4一样根据自己库存变化?
3. 瓶子和板砖区别?

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发表于 2013-8-11 16:03  ·  四川 | 显示全部楼层
婷页子 发表于 2013-8-11 15:58
请问:
1. 手电光对敌人有影响吗?会增大被发现几率吗?
2. 拾取的物品是固定的还是随机的,还是像生化4一 ...

1.手电光对敌人没影响,循声者靠声音辨别位置,跑者是只要你正面对着他就跑过来弄你,人类就不说了,还有个潜伏着,发现你后跑到一个地方躲起来,然后等一个时机突然跑来攻击你
2.应该是随机。。。这点可以在生还者难度中可以体现...

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发表于 2013-8-11 16:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
代入感,把你自己放到哪个世界,放在主角那个情况上,你觉得会有地图么?

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发表于 2013-8-11 16:04  ·  四川 | 显示全部楼层
婷页子 发表于 2013-8-11 15:58
新手请问:
1. 手电光对敌人有影响吗?会增大被发现几率吗?
2. 拾取的物品是固定的还是随机的,还是像生 ...

瓶子只对敌人用一次,就是说用体术(瓶子)打敌人,只能打一下,板砖是直接弄死....
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