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我觉得合金装备崛起的切糕系统加入体感效果更佳~

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 楼主| 发表于 2013-8-10 00:38  ·  广东 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家认为呢?~欢迎讨论
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 楼主| 发表于 2013-8-10 00:40  ·  广东 | 只看该作者
虽然没手柄那么灵活~但想起来的感觉很带劲~~希望开发人员看到~会加个补丁吧~纯属YY,不喜勿喷...

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发表于 2013-8-10 00:48  ·  广东 | 只看该作者
你会被最终BOSS战的扔石块气得甩手柄的

征服者

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发表于 2013-8-10 01:23  ·  北京 | 只看该作者
玩家会累死,然后骂娘。

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发表于 2013-8-10 01:26  ·  广东 | 只看该作者
我觉得ps3版应该加入PS MOVE体感功能,用MOVE那个手柄当刀柄代入感肯定最好!

征服者

女王様

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发表于 2013-8-10 01:31  ·  北京 | 只看该作者
英雄不再就是可以用体感玩的砍人游戏,相当非主流,试过之后骂娘的可能性比较大。

圣骑士

切·木村·格瓦拉

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发表于 2013-8-10 01:35  ·  北京 | 只看该作者
这么高强度的ACT用体感,铁人也坚持不下来吧

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发表于 2013-8-10 03:01  ·  福建 | 只看该作者
无外乎就是切的时候给你动两下胳膊,没什么意思吧。而且它不能划圆弧

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永不说永不

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发表于 2013-8-10 07:05  ·  广西 | 只看该作者
这游戏其实目前的系统刚刚好,问题在于视角。

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发表于 2013-8-10 07:30  ·  加拿大 | 只看该作者
可以去掉斩切系统吗
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