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打了百场的经验,但愿对大家有帮助。附吐槽,已再次编辑

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 楼主| 发表于 2013-8-2 10:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sandybw8070 于 2013-8-3 10:54 编辑

1,枪法很重要,枪法不好的时候安心做奶妈,带工匠3做完东西送完后就去肉侦吧。不小心就部品第一了
2,除了为了解锁,刷高人口没必要,记得死后可以换装备,头两把攒几千部品,然后买靠大把的武器火力压死对方
3,百场真的很快,几天就打完了。
4,注意几个弓手经常出没的地点。例如某地图一侧的高台,某地图的亭子。主要是不知道地图名字。
5,牢记补血包的地点,随手就拿,只要图标在屏幕内面前出现过就能拿,即便你已经跑过去三米了。
6,新手的话开局最好先那完己方附近的三个箱子再开打。有一定局势判断能力了可以先冲中间的箱子,尤其是有个大水坝的图。
7,经济很重要,先升级子弹,此后尽量保持身上有防弹衣。留钱买子弹
8,觉得危险就用雷开路,然后聆听,觉得对方可能在那不要令色燃烧瓶。防守时烟雾弹很有用
9,打倒一个但是没死,果断补燃烧瓶吧,否则就是让对方刷部品了

下面是吐槽
1,格斗中一闪而过的三角暗杀从来没按到过,还不如方块实际
2,想给躲在岩体后的队友加血,结果自己翻过去了
3,有些部品很难被建起来,尤其是雪地那图没有亭子的一侧。几乎经常拿不起来,跟埋起来一样
4,疯狂的刷箱子用雷或燃烧瓶杀人会导致一个箱子只能开出一个东西,经常三个箱子后还是只能做烟雾弹的飘过
5,你好不容易绕后,精准的点杀对方全队,你是胜利了,部品拣不起来了

暂时就想起来这么多。。。。

解释说明第一条。工匠三头两次死亡之前无kill的话再复活能每个箱子刷100部品。一局五个箱子带收集家是650部品。而且箱子开的东西也会变多。头两局能做的都做,重数量送人。速死,第三把开始逆转。
我一般时工匠三收集2加爆炸pro1长枪一把。
备选里面有作任务用的,狙击专用套,近战专用套,四套来回切换用


对楼下一位研究近战的哥们致敬。。。。

这部分说对战系统,两种作战本质都一样,求生一队28命(七局打满,打不满的时候你要主动控制节奏,送死当卧底或者开挂奋战一挑n),资源是24命。(可见求生部品多)。两边的战术不太一样,但是战略没什么变化,前两命开箱子送死刷部品,第三命开始切套装或者刷装备逆转,多配合少杀人,赢得太多就放水,提高部品效率是目标。一局狙一***枪对手也会很迷惑,没事换换套装吧。
总之这是新人攻略,能让你在枪法不好的时候维持100人口左右。

再吐槽
1苏生和处决有人说过了,我也觉得这很恶心
2两种对战箱子位置不一样,战术需要大规模改变。
3有时候资源战里你会和敌人肩并肩复活在一起,抡拳头吧
4对方都在读秒的时候,你确认安全的话可以主动踩雷让队友刷部品(曾经有个人就这么做了,当时我单纯的以为人家没长眼)

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弑神者

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发表于 2013-8-2 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
初次玩网战 打了千场以上  120級以上

個人是狂殴型的、基本不用枪、打起来感覚超棒

用枪就是那些玩射撃网战过来的会多点

技能有潜行、高手極品随便任你怎么玩、我的経験

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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:07  ·  日本 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2013-8-2 11:05
初次玩网战 打了千场以上  120級以上

個人是狂殴型的、基本不用枪、打起来感覚超棒

单杀高手是我的偶像。。。本人没那个实力只有刷经济靠装备。。。。。

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发表于 2013-8-2 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 月华刹那 于 2013-8-2 11:18 编辑

因为近身和别人互抡棒子基本没赢过
还有人家拿着棍子冲过来抡我被我射N枪都没事一棍把我抡倒,我冲过去抡人吃几枪就跪
搞得现在我都对近战有阴影了。。。

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发表于 2013-8-2 11:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
其實別沖太快 對射的時侯鎮定點就好了...  經常左輪三槍放倒對手的路過

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发表于 2013-8-2 11:31  ·  澳门 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2013-8-2 11:05
初次玩网战 打了千场以上  120級以上

個人是狂殴型的、基本不用枪、打起来感覚超棒

真的好多種玩法 網戰做得比較有戰略性 各種打法綜合運用玩多久都不ni

弑神者

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发表于 2013-8-2 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
近戦装備 格闘家

3点 攻击到对方***10点。一抠2没问题

钉耙2個、身上制作技能帯2点、合成速度75%

3种合成钉耙道具必須留着、一旦钉耙使用完了、速度合成钉耙、変成棍子要是被打死就連棍子也没了。

马拉松3点、打倒速度跑、对方必救队友先、打団就扔个煙霧。

潜行5点、扔弹后蹲下悄悄溜走或身上有火和雷赠送1~2个

5点+3点+3点+2点=13点

有潜行就有小刀、観察对方有没有钉耙,没钉耙看時机

煙霧小刀+2钉耙+棍打1個、4个都能搞定。最少也打2~3個。

马拉松可以減1級、換霞弾枪,把敌人击倒,有盔2下、没盔1下

就这样的配置、有一次帯着3低級別的活活把200級的1個団給滅了。時机很重要

団体群居依頼队友性很強〔基本都是4人一起出没〕、所以火和雷相当有効、打団多作点火和雷狂焼很过瘾!虽很难取勝、至少让对方长记性了。


経常看到200多級組団虐低級別〔平均15左右〕,进去玩玩就好笑、能不能找个高端点的打打?

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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 sandybw8070 于 2013-8-2 11:38 编辑
月华刹那 发表于 2013-8-2 11:18
因为近身和别人互抡棒子基本没赢过
还有人家拿着棍子冲过来抡我被我射N枪都没事一棍把我抡倒,我冲过去抡人 ...


不给棒子绑剪刀还是别去了。遇到操作好的就扔完装备肉侦吧
近战觉得和网速很有关系,我ntt100mb光纤从来都是我先出手,虽然有可能对方装备更好弄死我

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发表于 2013-8-2 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sandybw8070 发表于 2013-8-2 11:37
不给棒子绑剪刀还是别去了。遇到操作好的就扔完装备肉侦吧
近战觉得和网速很有关系,我ntt100mb光纤从 ...

我就是指强化后的
经常都是我先出手做出打中对方的动作了,然后就是出现我被打中的画面~~
反正是除非对方手上没有强化过的棒子,否则互抡没赢过

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-8-2 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
对方不是格闘家、而自己是格闘家有机率耐1钉耙

都是格闘家、都出钉耙,誰网速好、誰勝出、

对方半蹲进来、我己挥耙,居然被对方出耙打中。神設定、遇到这种先打1枪再1耙过去。看是枪快还是耙快

中枪必有硬直、速度出耙
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