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[原创][XBOX] Prince of persia 3 (波斯王子3)

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退伍者

魑魅魍魉

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 楼主| 发表于 2005-12-7 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

  当时因为1代,彻底成为POP大粉丝~~~当时期待2代那个程度哟…………
结果出来的2代Bug和声效的glitch巨多,场景过于阴暗,虽然有50多种组合技,但是使用的不多,并且打击感也差(主要是表现在打击后声效的简陋和延迟等现象)
但是3代组合了1和2的优点~~~画面虽然还是2代的画面,但是场景和迷题给人的感觉是当初经典的POP~~
特别是2代中最让人咬牙切齿的武器声效大有改善,并且每次攻击都伴有手柄的微震(XB版),声效到位。


剧情

  剧情一直都是POP系列比较着重的要素,作为一个以动作成分为主的游戏来说是很难得的。
我们的主角~~一个到3代结束都没有名字的PRINCE @.@,从天真到自私残暴,最后懂得荣誉,无私,勇于面对自己所犯下的错误~~整个过程不说扣人心旋,也是悬念重重了,而且故事经常一波三折。
  3代的故事是紧接着2代的剧情~~Prince带着Kaileena回到Babylon,结果发现家乡遭到一位“故人”带领的军队的袭击~~同时故事一开始,Kaileena便被敌人抓住~~为了救出自己的爱人~~Prince再一次像一个Warrior般拔刀前去营救,就想2代中以前一样,不考虑任何后果。
但是故事随着故事的发展,Prince的另一位故人使Prince的性格的转变非常的自然,而不是说游戏一开始,他便丢掉了在WW中的残暴和自私的性格,同时,在游戏中看着Prince和Dark Prince做思想斗争,如何放弃旧我的过程在一定程度上映射了大多数人从年轻到最终成熟的成长过程~~

画面

  游戏的画面仍然保持着2代的水准,但是却不想2代那般黑暗,恢复了1代的1千零一夜的感觉,但同时也保持了2代的沧桑感~~但是游戏的小细节不多,整个游戏画面最出色的地方应该就是Prince本人了~~特别是当他被Sands of time感染后身上的沙子发出的光芒,算是画面的一道亮点了~把镜头拉近的话,你甚至可以看到Prince脸上和身上的伤疤,叙述了这几年来他的沧桑~~如果你是粉丝的话,你也许会留意到,他身上的肌肉比POP的时候结实多了~^^
  游戏中大部分场景都是在室外,你不再需要在巨大的钟楼里徘徊郁闷了~~POP3的画面给你带了的是一股新鲜的空气~~至少大部分场景是这样~~嘿嘿~~

系统

  Prince和Dark prince都有自己不同的特点~~
  Prince继承了2代中的战斗技巧,但是修正打击感~~至于哪里修正了在下面会提到。
  Prince的用法不提了~大家也都熟悉了~~
  Dark prince(以下简称DP)的玩法完全不同~~因为Dark prince是Prince被Sands of time(也有部分自己的负面人格)占上风的时候~~游戏中Dark prince的出现并不受玩家控制,所以并不能说这是个变身系统~~在哪里开始或是停止使用Dark prince都是规定死的~~~
  在使用DP的时候,游戏的节奏明显加快,这不单单是因为你的攻击方式变的残忍和***了(你使用锁链,招式同样很多,但我不在这里费口舌了,大家自己可以去试),更因为你的生命会随着时间的流逝而被吞噬,虽然你可以通过击倒敌人或是打破罐子获取沙子来恢复生命~但是在过陷阱的时候仍然需要玩家快速的作出抉择~~
  新加入的SPEED KILL的作用很大,在NROMAL难度下3个左右的地方就比较难对付了~虽然后来发现用WALL DIVE ATTACK有点过于好用,但是因为主角的血比较少,不像2代一样能承受那么多攻击,再加上弓箭兵和刀兵的敌人组合具有极强的杀伤力~~SPEED KILL成为了必不可少的技能~~但是并不是说SPEED KILL就使游戏成为了一个暗杀游戏了,SPEED KILL的关键有两个,看准时机和找对地方(通常在出手之前都应该查看下四周,看有没有可以绕到敌人背后或是上方的道路)下手的地方~~如果做的好的话~~大多数敌人都可以使用SPEED KILL解决~~同时多人同时SPEED KILL也有可能,但是条件都比较严格,通常最基本的前提就是你要在正确的地方下手~~
同时为了不破坏平衡性~~~SPEED KILL的成功率也是需要熟练度的,因为输入指令的时间很短,所以也需要玩家熟悉下SPEED KILL不同敌人不同的按键规律~ 题外话:SPEED KILL超酷……
  另外,本作不像前两作那样每个地方都可以使用Alternate view(就是较远的镜头)了,只能在特定的地点使用,而这些地方切换镜头的话,一般都会给你看你所需要触及的平台等~~~非常有效~~
   游戏中最难的部分恐怕是马车的部分了…………虽然每次持续的时间都不长,但是对于玩家的操作和反映能力要求都比较高,一不小心就会撞墙,如果你在这个时候没有沙子倒流时间的话…………
但是马车成分为游戏带了一些新鲜感~~同时速度感也很强~~~挺爽快…………不错…………
  但是相比本作最让人激动的就是BOSS战了~~虽然BOSS战不多,但是每个都非常不同,但是却也都需要用到SPEED KILL这个系统,为了不透露太多,减少你自己玩到的乐趣~~我就不具体说了,但是我可以告诉你~~3代BOSS战系列最经典,也最好玩~~

声效

  2代中配音的延迟和声效的简陋使得游戏的打击感大打折扣~~~
3代中武器的声效和敌人被击中后的配音都很准确,再加上击中敌人后手柄的微震~~总体使得游戏的打斗时的“手感”很好(跳跃成分的手感无可挑剔,系列都如此,所以我也不提了)
POP系列的重头在与PLATFORM成分~~所以拿他的手感和其他动作游戏(比如DMC,NG什么的)比过后就WS这游戏的话你索性不要玩~因为这个不是HACK&SLAS***~
  另外游戏中的音乐也回归了一代那种感觉,包括主角叙述事件的那种听故事的感觉也回来了~~\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\^0^/
无敌了!

最后~

POP系列整个流程的情节都是环环相扣的,可怜的PRINCE在解决一个问题的同时创造出另一个问题,在恐惧的***下性格也改变了~~而POP3就给这个烂瘫子做了个完美的结尾~不管是在剧情上~~还是在游戏本身上~~因为POP2没有达到作为POP续作的标准~~但是POP3做到了……

优点

细腻且另人回味的剧情~
良好的操作
迷题回归一代,属于动脑型,而不是POP2中那样的锻炼反射神经的迷题。总的来说迷题的难度都很适中,基本不会难倒熟悉POP系列的人,不过应该会卡住一些系列的新手。
同时没有了2代中老走回头路的情况,流畅度高~~~

要说缺点的话~
如果不从POP1,2,3这个顺序玩,或是跳了其中一作的话,游戏的剧情可能让人摸不着头脑~
同时画面和系统并没有非常大的改变~~DP的用法很简单,最多也就熟悉下SPEED KILL的用法,但是POP系列玩家应该能很轻松的掌握~~

游戏难度稍微低了点,使用Prince的时候Wall dive attack过于有效了……



.
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发表于 2005-12-12 19:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
从游侠转来的剧情,感谢作者qilin0926
[第一部,时之沙]

  印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛,并带走了时间女皇的遗物——时之沙漏和时之匕首。
  后来,为了将这两件宝物据为己有,以达到长生不老的目的,维瑟尔背叛了穆罕默德。
  他怂恿波斯国王撒鲁曼攻打印度,并承诺作为内应会打开印度的城门。
  战争结束,撒鲁曼得到了时之沙漏,杀死了印度国王穆罕默德,并且俘虏了印度国的公主法拉,回到了波斯首都巴比伦。
  而波斯王子由于在战争中的杰出表现,得到了他的第一件战利品——时之匕首。
  心怀怨恨的维瑟尔诱惑波斯王子用匕首打开时之沙漏,释放的时之沙瞬间吞噬了整个巴比伦皇宫,并且将撒鲁曼变成了沙之怪物。
  王子不得已杀死了自己的父亲,在悲痛欲绝中,逃脱的印度公主法拉告诉王子,只要将时之匕首重新插进时之沙漏,那么时间就会倒退,回到一切的开始。
  于是王子和法拉开始了他们的冒险……
  ……随着冒险的不断深入,王子和法拉的情感也在发生微妙的变化。
  最后,(也许是为了爱或者别的什么)法拉背着王子悄悄的带走了时之匕首,来到了时之沙漏前,但却被维瑟尔杀死。
  愤怒的王子夺回了匕首并将其插进了沙漏里。
  伴随着维瑟尔绝望的呼叫,时间倒退到了波斯军队进攻印度之前。
  保留着记忆的王子在进攻的前夜悄悄的潜进了公主法拉的卧室,告诉了她一切,包括维瑟尔的背叛。
  被揭穿的维瑟尔恼羞成怒,想要杀掉法拉嫁祸给王子,但被王子给干掉了(汗~~~)。
  后来,王子劝说他的父亲撒鲁曼撤走了军队,一切好像都恢复了平静。
  但是谁也没有料到的是,王子的命运已经被诅咒:任何使用过时之匕首的人,只有死路一条……




  [第二部,勇者之心]

  “因为王子使用了时之匕首破坏了时间的平衡。而达哈卡就是为了恢复时间的平衡而诞生的,他就像时间一样是不可战胜的。达哈卡会像影子一样追杀着王子,直到王子的生命走到尽头。”

  王子是从一位盲眼老人那里得到了自己的命运被诅咒这个消息的。
  为了改变自己悲惨的命运,王子打算去时之岛,回到过去,回到时间女皇制造时之沙的那一刻,去阻止时之沙的诞生。
  历经艰难的王子终于到达了时之岛,并且通过岛上的时间传送点回到了过去。
  在那里,王子遇到了一位名叫凯琳娜的红衣少女。凯琳娜帮助了王子,她告诉了王子如何去打开时间女皇所在房间的门的机关。
  在冒险的过程中,一个神秘的***不时出现在王子周围,不知是敌是友。
  更让人感到诡异的是,最后时间的守护者达哈卡突然出现在王子和***的面前,但是达哈卡却杀掉那个***,然后没有理会王子就走了!?
  纳闷的王子按照凯琳娜的帮助打开了时间女皇房间的大门,却又愕然发现原来凯琳娜就是时间女皇!
  怨愤的凯琳娜告诉王子,她之所以帮助王子,就是想让王子在打开大门的过程中被那些机关杀死,或者被时间守护者达哈卡杀死。
  原来凯琳娜也通过时间线预知到了自己的命运:她将会被波斯王子亲手杀死!
  同样为了改变自己悲惨的命运,时间女皇和王子展开了一场生死战,最后王子逼不得已只好杀掉了凯琳娜!
  凯琳娜在临死之前告诉王子:没有人能改变自己的命运,你也会像我一样去奋力,但你也会像我一样死去!
  随后,凯琳娜的尸体迸发出了金色的光芒……
  王子通过时间传送点回到了现在。本以为一切都结束的王子突然发现时间的守护者达哈卡仍然在追杀他!
  这时王子才想起来,凯琳娜死后那些金色的光芒就是时之沙!
  绝望的王子被达哈卡困在了一个地下墓穴里。就在万念俱灰之时,墙壁上的文字吸引了王子的注意。
  根据文字记载:当年印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛,在夺取时之沙漏的过程中,穆罕默德不幸被时之守卫杀死,但幸运的是,一件黑色的面具让他有了第二次机会……
  就像在黑暗中看到了一丝曙光一样,王子暂时摆脱了达哈卡的追杀,去寻找那件黑色面具。
  终于在时之岛的尽头,王子找到了黑色面具。
  戴上了面具的王子回到了他刚到时之岛的那一刻,并且变成了一个***——原来在他冒险的过程中时隐时现的***其实就是他自己!
  又经过一番努力,王子最后阻止了自己被达哈卡杀掉(本来达哈卡杀掉了***,但王子没有让这件事情发生,达哈卡转而杀掉了那个没有变身的王子),王子又变回了原来的样子。
  由于知道了接下来将要发生的事情,王子决定利用时间传送点把时间女皇凯琳娜带到现在,这样即使凯琳娜死了时之沙也不会威胁到自己。
  变身回来的王子成功的把凯琳娜带到了现在,但是时间的守护者达哈卡再度显身,只不过这次他的目标换成了凯琳娜。
  这是理所当然的,凯琳娜本来不属于这个时代,为了维护时间的平衡,达哈卡自然把矛头对准了她。
  因为不忍心凯琳娜就这样被达哈卡杀死,王子利用从过去带回来的一把水刀(这把刀就是游戏中的隐藏武器),与达哈卡展开了一场肉搏战。
  最后在凯琳娜和王子的配合下,达哈卡居然奇迹般的被消灭了。
  胜利的王子打算带着凯琳娜一起回到他的故乡——波斯的巴比伦城,想从此过着平静的生活。
  但此时的巴比伦城正被战火所蹂躏……
  一个邪恶的声音在空中飘荡:你不可能改变自己的命运,没有人能!



  [第三部,王者无双]

  几个星期后,王子带着凯琳娜离开了时之岛回到了他故乡巴比伦城,却发现整个巴比伦城陷入一片火海中。
  震惊和愤怒的王子不敢相信眼前的一切,但随后他的船就被飞来的火球打翻,并且和凯琳娜失散。
  昏迷的凯琳娜被侵略军带到了巴比伦皇宫里。王子紧随其后想要去救她。
  在皇宫中,愤怒的王子不幸被敌人擒住,但他却愕然发现侵略军的首领居然是那个“已经被自己杀死的”邪恶法师维瑟尔!而维瑟尔居然又不认识自己?
  原来,当王子把时间女皇凯琳娜带到现在的一霎那,历史就已经发生了改变:由于没有时之沙,维瑟尔也就不会去背叛穆罕默德,也就没有了波斯进攻印度的历史,维瑟尔也就不会认识王子,当然也不会被王子杀死了。
  历史已经改变,但依然改变不了维瑟尔邪恶的欲望……
  多年以前,印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛,与原先的历史不同,他们只找到了一把时之匕首,至于传说中的时间女皇和时之沙则没有任何存在过的痕迹。
  已经对时之沙快要放弃的维瑟尔却突然发现时之匕首在最近几个星期变得活跃了起来,维瑟尔很快明白了究竟发生了什么事情:时间女皇来到了现在!
  被长生欲望熏混了头脑的维瑟尔杀死了穆罕默德,囚禁了印度公主法拉,控制了印度的军队来进攻巴比伦城!企图寻找时间女皇!
  时间女皇凯琳娜终于落在了维瑟尔手中!
  残忍的维瑟尔用时之匕首杀死了凯琳娜,释放出了时之沙,他又将匕首插进自己的身体里,随后变成了一个金黄色的怪物——维瑟尔终于达到了他长生不老的愿望。
  整个巴比伦城被时之沙吞没,那些侵略军全部被感染到了时之沙,变成了沙之怪物,就连王子自己的手臂也被时之沙侵入。
  危急时刻,王子挣脱了束缚,抢走了时之匕首,离开了巴比伦皇宫。
  时之沙唤起了王子最大的敌人……
  被时之沙感染的王子感觉到体内产生另一个邪恶的人格——黑暗王子。
  黑暗王子狡猾,残忍,对弱者没有同情心,但在冒险的时候王子却需要变身成黑暗王子来渡过难关。
  在这种奇怪的组合下,王子又遇到了自己爱慕的印度公主法拉。
  法拉被维瑟尔囚禁后也被带到了巴比伦城,原因是维瑟尔获得长生不老后想娶法拉做老婆~~~汗~~~~
  后来法拉在时之沙的混乱中逃脱,遇到了游荡在巴比伦城的王子。
  起初法拉对波斯王子的双重身份深感怀疑,但在随后的冒险中逐渐与王子重新建立了信任和友情。(法拉再次遇见王子的时候也和维瑟尔一样不认识他了)
  但在冒险的过程中,黑暗王子的感染变得越来越严重,这让王子本身深感不安。
  不幸的是,冒失的法拉又被维瑟尔抓住,而王子被打入了一个黑暗的深洞里……
  最后,在巴比伦城黑暗的地下宫殿里,王子找到了他父亲波斯王撒鲁曼的尸体。
  悲痛的王子拿起父亲的宝剑压抑住了邪恶的黑暗王子的意识,决心找维瑟尔复仇。
  在巴比伦皇宫的最顶层,左手持波斯王宝刀,右手持时之匕首的王子与维瑟尔展开了一场决战!
  胜利的王子将时之匕首插进了维瑟尔的心脏,彻底的终结了这个邪恶的灵魂!
  已经变成时之沙的凯琳娜再度幻化成人形来跟王子告别……
  王子将时之匕首交给凯琳娜,随后时之沙,凯琳娜,时之匕首都一同消失了……

  至此,波斯王子三部曲全部终结!

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发表于 2006-1-20 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
强!强!强!强!强!强!强!强!
我前几天刚打到最后的BOSS,但因为前面没有找到过光之泉水,血槽只有一半,无法打败他,这两天正忙着重新打呢,不过也快到最终BOSS了,感觉游戏的流程太短了~

骑士

活着多好 不需要靠物证

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发表于 2006-1-27 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
很同意LZ所说的.POP系列的剧情很吸引人,而且很精彩.
最近结束了POP3.感觉体会最深的就是波斯王子.从他毛孩到成熟的男人.
他的变化使我感动了.每一段的CG都是那么触动人心.
而游戏方式又爱又恨,迷宫的设计是那么的出色.但找机关是很麻烦的事.考人的观察力..
觉得最爽的就是第一关的BOSS战.速杀的快感是那么的爽.反而最终BOSS 维气尔是那么的弱气-_-
马车战很有速度感.在往墙上撞击时.让人很想笑...
隐藏武器的设计让人意想不到..电话..箭鱼..玩具锤..链锯...
不得不说就是游戏的画面.尤其在游戏结尾的巴别塔上光影效果很出色.
POP系列终于在POP3上完美终结了.永远留给我们这个经典的3部曲.

"世人都以为,时间就像一条平静流逝的大河,永远只向着那天的彼端奔流不息,
但我可以告诉你,我见过时间的真面目,其实他们都错了.时间就象是狂风中的***大海.或许,
你想知道我会是谁.请跟我来,我会告诉你一个故事.一个你从未听说过的故事....."
                                                                           —Prince

圣骑士

COME ON~BEAT ME~

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2020-2-28
发表于 2006-2-7 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
3部曲绝对是必玩之作~~~~~~~~3正在完美通关中~~~
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