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楼主: 耳朵厂

这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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发表于 2013-7-25 20:46  ·  天津 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-7-25 20:27
其实不少,我就知道好几个
sid meier ,will wrights ,john carmack,gabe newell ,peter molyneux

我的意思是日系制作人出镜太多
过于强调个人
总是给人一种这个游戏就是太一个人做的
成绩都是他的
离了他这个游戏就废了的错觉
相比之下欧美制作人总是埋在制作组的名头之下

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-7-25 21:02  ·  天津 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2013-7-25 20:46
我的意思是日系制作人出镜太多
过于强调个人
总是给人一种这个游戏就是太一个人做的

我觉得宫本茂铃木裕还可以,科乐美的小岛和卡普空的之前那波,还有硫酸脸就挺闹腾,还是要看企业文化,你看现在卡普空闹腾的还多么?闹腾不是什么好事,工作都是团队合作,大家都懂其中的道理。

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发表于 2013-7-25 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本也有不少牛x的制作人,我觉得体制才是日式游戏衰落的原因

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发表于 2013-7-25 22:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
末日余生制作人是NINJA THEORY做奴役的,照样神作,因为制作人就不管一线开发,明星制作人最货真价实的就是三上

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发表于 2013-7-25 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
首先,仅仅两款游戏根本不足以支撑楼主的论点。。。。孤岛危机3这画面技术就是比日本的强,合金5游戏引擎的信息暂时未知,但孤岛3比合金5早发布很久。日本在技术方面确实比欧美落后了。

其次,这两款游戏只能说明制作人做的不好,仅仅如此。。。。谁也不能保证哪个制作人一辈子的作品都是高水准,再说这几年玩家的胃口也在变,制作人对市场反馈下得功夫少了,即便是呕心沥血之作也会叫好不叫座,比如大神这个游戏。

最后,企业文化在哪摆着,很多制作人有背后的无奈。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-25 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
生化已经不行了。

骑士

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发表于 2013-7-26 00:28  ·  河南 | 显示全部楼层
索安 发表于 2013-7-25 18:41
其实认为战神一作不如一作的人也很多~~~~~           

我就是。

其实战神的确一代不如一代。


战神1有血有肉有灵魂。
战神2除了战斗方面略有进步其他简直一塌糊涂。
战神3已经彻底流俗。变成了大笔金钱堆积产物。

只不过楼主的欣赏水平有待提高,要不然也不会看不出一个制作人对游戏系列那种深刻的意义。

就像之前暴雪出的游戏,和现在暴雪的D3、SC2、WOW一比,那真是天上地下。
之前引领世界,之后被世界耍得团团转。
之前大家自愿送钱,之后是变着法想套现毁了一代经典。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-7-26 13:20  ·  美国 | 显示全部楼层
管他游戏制作人还是游戏制作实力啥的,好游戏就玩,不好的游戏就别碰,多简单。

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发表于 2013-7-26 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aterss 于 2013-7-26 15:38 编辑
zk5856 发表于 2013-7-25 17:11
这为啥要出过国才知道?我不出国也知道刺客系列 老滚 巫师 质量效应 黑魂 阿玛拉 我的世界以下略。。。


真够丢脸的,暗黑之魂是日本游戏制作组From Software的代表作。

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发表于 2013-7-26 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aterss 于 2013-7-26 15:41 编辑

顶尖制作人?
我就笑笑,论制作水平,全世界比小岛强的不少。论出镜率,小岛说第二没人敢说第一。
神海、末日余生、光环、老滚、生化奇兵,这些游戏的制作人水平就不见得比小岛低,只是人家比较低调,不成天跳出来指点江山而已。
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