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好的游戏应该保存人类文化的精华

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 楼主| 发表于 2013-7-23 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
人类文化的保存最早是通过图画完成的,然后文字成为了记录人类行为的主力,接着,随着图象技术的发达,胶片磁盘等成了首选。电子游戏的出现使得保存人类文化的有了新的选择。与以前的媒介不同,游戏的参与性使通过它了解文化的玩家比通过阅读来获取知识的读者增加了更多的主观体验。对于文化来说,亲身的尝试比带有距离感的阅读更容易产生全面细致的了解,这是传统只读性媒介难以实现的,却正是游戏的长处。例如今年E3大展上力压群雄,夺得最佳网游的《众神与英雄》,对我们中国玩家来说就是一种对异域文化很好的体验。游戏以公元前300年的古罗马时代为背景,玩家要扮演的正是古罗马帝国的一名英雄,和罗马帝国的敌人——迦太基(Carthaginians)、高卢人(Gauls)和Samnites人展开作战,捍卫罗马帝国的尊严。古罗马文明对于中国玩家来说是有一定距离的,当时罗马的版图如何,有什么样的风俗习惯,每次战争的战场情况怎样,战士们手持什么样的武器,穿什么样的铠甲?这些对不熟悉罗马文明的我们都有着强烈的吸引力。以前如果我们想了解,可能要翻阅几本不同类型的专著,但现在一个网络游戏将这些知识打包告诉了我们。更为可贵的,玩家在经过苦战获得胜利后,能够体会什么是“战胜者的荣耀”,也就更能体会为什么当时罗马的市民对凯旋者有如此之高的礼遇,而那些战败的玩家则能更深刻的领会当时处于罗马统治下的高卢人等族裔的反抗精神。这些主观体验是传统阅读很难实现的领域,单却可以靠游戏的参与性轻松达到。人们不但知晓了异域文化的元素,更了解了这种文化现象产生的过程。
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发表于 2013-7-23 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩 不错的想法  美国末日就是人类的精华文化
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2013-7-23 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想起当下的一句妙语——娱乐教育化,教育娱乐化~~~~~~~~

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发表于 2013-7-23 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得这是纪录片的工作

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发表于 2013-7-23 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
那游戏还有什么娱乐的意义?

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发表于 2013-7-23 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
内事不决问百度,外事不决问谷歌,闲的蛋疼玩网游

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发表于 2013-7-23 22:49  ·  山东 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2013-7-23 20:43
内事不决问百度,外事不决问谷歌,闲的蛋疼玩网游

呵呵,精辟啊!

游戏保存人类的文明精华,在一定程度上什么古建筑啦、古文化背景啦、服饰啦、世界观之类都是有所包含的。有些烂作确实这方面欠缺。

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发表于 2013-7-23 23:39  ·  天津 | 显示全部楼层
这方面刺客信条做的比较好
然后还有?非洲?。←_←
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发表于 2013-7-24 01:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
靠~怎么像软文?~历史是严谨的~不是像刺客那种戏说瞎编的好吗~

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发表于 2013-7-24 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主很有想法啊。。。。。。。。
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