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下面是引用qlwuu于2005-12-09 09:20发表的: 只担心这样REV太另类了... 例如制作一个游戏,做个在XBOX360、PS3和PC上跑的版本,引擎差别不会非常的大,可是如果REV的规格差太远,需要大规模的修改引擎的话,很可能就会放弃在REV上发行, 这样REV又变成以任天堂自家为开发主力,第三开放商...
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