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楼主: darkjohnny

[求助] 为啥我觉得沙盘游戏特别不好玩,有人能开导开导我吗

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发表于 2013-8-1 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我之前也奇怪为什么那么多人喜欢刺客信条,这几天在玩孤岛惊魂3,才发现沙盘游戏也讲类别的。

你喜欢刺杀动作类游戏,刺客信条就是菜了,各种小任务都能玩。我喜欢枪枪枪, 难度不高的潜伏游戏也是我的菜,于是孤岛惊魂3就玩的high的要死,剧情什么都给我扔在一边,兴致勃勃的去抢旗打猎做任务。

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发表于 2013-8-1 13:44  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得很多沙盘游戏做“丢”了。本来应该是可以以自己的方式做事,也可以做想做的事(现实中做不到的事),但现在的所谓沙盘游戏,钻个洞、抢辆车、杀个怪、买棵菜……无尽的任务,却毫无让人想去做的欲望。

所以沙盘游戏不是问题,等它慢慢定义更清晰、更成熟起来就会更好了。

比如,大表哥,虽然是沙盘游戏,但其实并不是不给你目标,只不过没有限制你的做事方式和顺序,这就比较好。

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发表于 2013-8-1 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
大表哥的分支任务不算多 但是都经过精心设计 都有独特的故事背景,无论是造飞机的人,流浪汉,还是系列食人事件,无一不完美契合了西部的蛮荒气质,沙盘游戏氛围是很重要的,不能让人出戏和无聊。
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发表于 2013-8-1 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是,那类没有主线的沙盘游戏,特别是地图无缝连接的那种,每每玩着玩着就不知道干什么,然后看着一列表不知所谓的支线就飞盘了。。
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发表于 2013-8-2 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要是很多沙盘游戏没解决如何让玩家在不做任务的时候不无聊这个问题
很多沙盘都让玩家把时间大把浪费在赶路上了

骑士

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发表于 2013-8-2 11:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我是画面控,能让自己融入的沙盘游戏就玩得比较爽,比如大表哥,gta4,睡狗
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