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楼主: zxc54570

彩虹月亮rainbow moon 我做的一个新手攻略(更新了)

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发表于 2013-7-24 03:00  ·  上海 | 显示全部楼层
lz有爱 支持下              

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 楼主| 发表于 2013-7-24 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-7-24 17:29 编辑

rainbow moon世界地图
http://pan.luryl.com/share/link? ... 8&uk=2618109823


英文奖杯资料

http://ps3trophies.com/forums/sh ... w-Moon-Trophy-Guide

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发表于 2013-7-24 14:31  ·  福建 | 显示全部楼层
支持一下LZ的辛勤劳动。

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发表于 2013-7-24 16:20  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主真有爱 啊,   支持下楼主

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发表于 2013-7-24 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的分享精神让人感动!!!

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 楼主| 发表于 2013-7-24 17:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-7-24 17:48 编辑

希望有爱的玩家给主线攻略还有支线攻略翻译一下,我英文小白啊。我估计翻译主线攻略和支线攻略,一个人得翻译10-20个小时,这得有爱的同学才能给翻译啊。我机翻的结果简直不能看。

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 楼主| 发表于 2013-8-2 14:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-8-2 14:54 编辑

SHOP LEVEL
关于店铺等级
店铺等级是彩虹月亮这款游戏中非常重要的一环。你的店铺级别越高,你就越容易打败敌人。
更高的店铺等级可以给你提供更好的武器,盔甲和技能,以及高质量的回复道具。

如何解锁店铺等级
0级 商店默认级别
1级 主线任务:当你第一次到达Euran大陆,和Gorodo(NPC)对话后。
2级 主线任务:把关键Key道具The Big Face 给 Tinggard(NPC)后。
3级 主线任务:把Key道具3 Text Fragments 给 Serena(NPC)后,她在Shadow wall mountains(地区)
4级  主线任务:从Zelorus(地区)得到Key道具Twisted Pole后。
5级  主线任务:从Iocas’s House(地区)的llowa得到key道具 Ethereal Spike(当地居民恢复人形后)
6级 主线任务: 从Orad(城镇)的Tondraest 得到key道具Patched Staff
7级  支线任务 The Great Labyrinth  击败地牢中的Terz(BOSS)后到Taswan(地区)找Fenore(NPC)对话
8级 支线任务 Big Golden Statue 在你收到主线任务Recipe Magical Glue后(主线任务不需完成),完成支线任务Big Golden Statue。
9级 主线任务 Recipe Magical Glue完成后,跟Orad(地区)的Tondraest(NPC)对话。
10级 支线任务 Big Golden StatueⅠ
11级 支线任务 Big Golden Statue Ⅱ
12级 支线任务 Big Golden Statue Ⅲ
13级 支线任务 Big Golden Statue Ⅳ
14级 支线任务 Big Golden Statue Ⅴ关于状态
Dead
死亡
Dazed
茫然 状态
如果你的角色中了茫然状态,你就不可以执行攻击和技能命令了,但是可以执行其他的所有命令比如移动 使用物品和 换装备

Sniper
狙击状态
增益效果,LUCK属性翻倍,不管是你的角色还是敌人,拥有这个状态的话,LUCK就会翻倍,较高的LUCK会增加暴击几率.

Slowed
放慢状态
减益效果,SPEED属性减少50%,这回影响战斗回合顺序,除了吃药和技能回复之外,还可以用技能HASTED覆盖这个状态
Defending
防御状态 拥有这个状态代表角色的防御值加倍。

Hungry
饥饿状态,如果拥有这个状态就会不停的减HP

Protected
保护状态
拥有这个状态,防御值增加25%
Poisoned
中毒状态
每回合损血,但是不会毒到死,至少留1HP

Bound
不动状态
不能移动,其他技能照样用。

Worsened
恶化状态
所有属性,包括 伤害,防御 速度和运气全部减少40%
Enchanted
附魔状态
HP和MP上限减少50%
Hasted
加速状态
这个状态可以增加SPEED属性50% 影响回合顺序。
Buffed
增益状态
一般是你使用了时限制的各种水晶就会有这个效果,具体效果看水晶上的效果。
Inflated
膨胀状态
增加你最大HP上限一倍。
关于各种DAY

Abrosia day
饥饿度减慢消耗


Beast day
战斗中敌人HP会比平时减少,具体减少多少不详


Holy day
技能伤害更高

Moon day
彩虹珍珠的掉落加倍,但是是分布式的,不是每个都加倍。


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 楼主| 发表于 2013-8-2 14:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Battles 战斗开始战斗
碰撞自由漫游的敌人,攻击敌人阻止通道的敌人或接受随机遇到的敌人。随机遭遇战是100%可选的,可以在任何时候都取消。





战斗地图
所有的战斗都发生在专用的基于网格的战斗地图。有超过150种不同的战斗地图,根据当前地形和其他条件。


turn order顺序  在游戏中只显示最前6位的turn order按选择键可以按照字母A-Z的顺序看没在列表中的敌人的先后顺序

colck时钟

command menu 命令菜单

status 状态栏,可以观察角色受到的所有增益或者减益状态用图标显示



Battle Commands  战斗命令
所有的战斗是回合制。可用的战斗命令:

Attack  攻击
Move   移动
Skill  技能
Defend 防御
Item   道具
Status  状态
Gear     换装
Escape  逃跑

(并不是所有命令都在游戏一开始就能使用)


MOVE 移动
移动你的角色,一个免费的相邻对领域。移动你的角色到一个格子花费一个SUB-TURN。

Attack
攻击
普通的攻击,攻击敌人根据你的角色不同,近距离和长距离攻击的范围也不相同

Skill  技能
选择并执行一项特殊的技能。不同的人物角色可以学习不同的技能。


Defend 防御
结束轮到你的这一回合,并增加你的防御属性(加倍)。你的角色将能够承受更少的伤害,直到他的下一个回合。



Item 道具
从你的库存里使用一个道具,如回复HP药水


Status 状态
检查你的角色的当前状态。此命令不会花费任何SUB-TURN。




Gear 换装
更改你的装备,如你的武器,在战斗过程中。


Escape
逃离战斗在100%的成功率! (即使在boss战)减 经验XP

敌人
你会遇到各种各样的大约100种不同的敌人,有17个基础敌人,每个敌人都有其自身的特点等待你的发现。

行为
有些敌人会遵循一定的行为模式,如例如攻击最弱,实力最强,最接近的或特定的我方角色。


攻击技能
敌人除了他们的标准攻击,敌人可以掌握三种不同的技能,包括特殊的攻击技能。攻击技能通常会造成更高的伤害比较标准的攻击,也更容易造成我方减益状态的状况




辅助技能
敌人可以施放辅助技能,对自己以及对其他敌人。这包括 'cure'(愈合), 'haste' (提高回合转速属性,也就是提前发布新回合),   'sniper'和'protected'(增加致命一击的机会)(更好的防守)等等。




FLEE

逃跑
在某些情况下,一些敌人可能决定从战场逃脱而逃。但你要明白,逃跑的敌人不会掉落彩虹珍珠或其他战利品。






分裂
各种怪物有能力分裂(比如软泥怪)刚刚才把它打死,就有分裂成好多个。





合并
这是可能的一些敌人合并到一起(这个技能叫做熔合)。合并后的敌人会继承其属性和合并后更强。






自毁
最终的牺牲。当心自毁怪物在你的范围内,因为他们可以造成严重的损害。




部署队形

超过20战斗队形,可以在地下城搜寻或在商店购买。每个战斗模式解锁新的战斗部署队形。您可以自由选择从所有可用的队形研究更多的战略。






此外,还可以自由设置你的队长和队员。最多三个角色会形成一个战斗群。这些设置可以随时改变,除了战斗中。




状态条件
有14种不同状态的条件下,积极的和消极的。状态条件可以造成的你的角色,或者敌人的各种状态。这里仅仅是几个例子:Poisoned,中毒 Bound,无法行动 Dazed, 晕厥 Hasted, 加速  Inflated,充气 Sniper. 狙击手




掉落系统
一旦在战斗中击败敌人,并掉落多达四个不同的素材道具,包括罕见的掉落。详细资料将被储存在怪物集里,并可以随时查看。




稀有掉落不仅百分比低,还有时间限制,如一些时间内才会掉落。因此玩家遇到罕见掉落在他们的主要追求的旅程。



BIAS 偏好值

每个角色和每个敌人类型有一定的BIAS偏好值。倾向物理角色/或者魔法角色,相同的倾向值互相攻击对方的伤害就会降低,反之增强。






武器克制

有一共有六种不同的武器类型,在彩虹月球这款游戏中:剑,弓,枪,弹弓,斧头和权杖。你的人物以及每个怪物类型配备这些武器之一。




每一种武器类型以及具有很强的弱对应。强烈克制他的武器是另一种武器,攻击敌人,将导致成攻击能力更强。 (如果克制就会跳蓝字)




相反,弱的武器,是反对他的武器攻击敌人,将导致较弱的攻击。 (被克制就会跳黄字)




所以,武器克制和被克制的系统造成了两种局面,一种局面是敌人武器如果克制你,会给你造成极大的伤害。相反,如果你的武器克制敌人,就会对敌人造成极大的伤害。




关于敌人武器类型的配备,你可以查看怪物集中的资料。对另一既不强也不弱的武器,将导致成一个中性的攻击。 (跳白字)。



Speed Bonus System   速度奖励系统
随机你会遇到这个模式,一个速度加成系统的战斗,如下图。这场战斗你会增加25%的速度以及加成的属性。







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 楼主| 发表于 2013-8-2 15:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
白金了哦,坐等我朋友翻译主线任务和支线任务了啊。

征服者

涛迷

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发表于 2013-8-2 18:57  ·  河北 | 显示全部楼层
正在玩 快40级了 这游戏后期玩的有点累了 地下迷宫绕啊绕 地图设计的也不是很好 有点乱
前20级有点郁闷 过了20之后又太简单。。 一个DLC也没买 看来也照样可以玩 撑过20多以后难度小多了 这游戏攻击和速度最主要

先通关再说吧 白金看看吧 如果有不知道的 到时候请教楼主啊
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