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楼主: 傲血狂剑

雷曼起源简直就像艺术品!

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发表于 2013-7-22 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2013-7-18 21:38
横版玩不下去的路过=。=

pc+ps3+psv版都买了

一关一关慢慢玩,可以过的,声与形你都过了,这个肯定没有问题的

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发表于 2013-7-22 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2013-7-18 23:33
雷曼起源这游戏,必须要追求一下白金才能体会关卡设计的精妙

尤其最后几关设计得太棒了

***有一个比较重要的技巧,我是后来发现的:发子弹的速度最快的方法是快速的按那按键,而不是按住不动。有了这个方法,拿高分会轻松很多。

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发表于 2013-7-22 13:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
小CCC 发表于 2013-7-22 13:03
一关一关慢慢玩,可以过的,声与形你都过了,这个肯定没有问题的

soundshapes的难度是,要在运气来的时候发挥好就可以了,也可以说是运气很重要。。

这个我以后会再试试的,毕竟主玩vita

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发表于 2013-7-22 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
bx0261 发表于 2013-7-19 01:23
算不算是画面和游戏性的完美结合

算。画面和BGM是美到非常了。出招要是多些花样就好了就像墨西哥英雄那样

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发表于 2013-7-22 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
kandy614 发表于 2013-7-18 23:37
对我来说想追求白金么没技术也没精力 不追求白金么好像跑到终点就完事了

有些关卡是必须追时间的,比如追牙齿,青灰死地。

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发表于 2013-7-22 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2013-7-22 13:06
soundshapes的难度是,要在运气来的时候发挥好就可以了,也可以说是运气很重要。。

这个我以后 ...

因为这两个游戏我都白金了,所以有蛮多体会的。论绝对难度,还是声与形大些,虽然运气成分很大。雷曼就难在关卡多,时间成本大,跑一局需要的时间远远大于前者,多跑几局比较容易让人放弃。而容易在不需要什么运气,熟悉了也就容易过了。

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发表于 2013-7-22 13:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 everending 于 2013-7-22 13:15 编辑
小CCC 发表于 2013-7-22 13:13
因为这两个游戏我都白金了,所以有蛮多体会的。论绝对难度,还是声与形大些,虽然运气成分很大。雷曼就难 ...


我感觉那雷曼隐藏关卡的难度 ,已经赶上超级食肉男孩反面的难度了。。

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发表于 2013-7-22 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2013-7-22 13:15
我感觉那雷曼隐藏关卡的难度 ,已经赶上超级食肉男孩反面的难度了。。

隐藏关卡就是那个喷火的那里,我觉得比较难。其他地方不算很难。尤其是坐骨头龙,和最开始那里。
因为前面大部分关卡都需跑时间赛,跑多了,就觉得隐藏关卡的难度在可以接受的范围,我都奇怪很多人说清灰死地如何难,可是我过了之后,还以为清灰死地在后头呢。

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发表于 2013-7-22 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
看不懂英文玩起来会不会很蛋疼?

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发表于 2013-7-22 14:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏太难了 才通关 白金不能的路过.....是好玩的游戏.
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