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[网战]关于零件转化率

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 楼主| 发表于 2013-7-18 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
网战每局结束时的零件转化有没有一个大概的转化率,在做任务时不好把握啊
增加人口我倒是找到了规律,每超出最低需求资源10左右人口增加一人,大概是1x+增加1人口,2x+增加2人口这样。

ps:现在人口117,有不少饥饿和生病,最低需求资源99,还有最后1天就要-10%人口,求问我这最后一天达到多少零件才能+3人口啊
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-20 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
顶起,我也想知道这个

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发表于 2013-7-25 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
zmc88 发表于 2013-7-20 22:38
顶起,我也想知道这个

总零件数除100乘2后减去每日需要,如为正数时除10等于增长人口数。

另外我朋友用高数算的是,设x为当前人口数,y为每场战斗取得零件数,则:
y=67.52x(可忽略增长人口任务,5%)
y=92.52x(可忽略增长人口任务,10%)

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发表于 2013-7-25 18:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 xenopop9 于 2013-7-25 18:39 编辑

当奶妈一场下来7000+,应该够啦
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