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楼主: 永远的月海

[业界] 本周日本销量:皮克敏3首位带动WIIU销量,妖怪手表5W次位...

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发表于 2013-7-17 21:56  ·  日本 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-7-17 21:55
连猫叔亲自操刀的游戏都要被你喷成二线作品了么?
所以,你举个例子,哪个公司用9年打造的续作,是被当做 ...

不会吧皮克敏开发了9年啊?

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发表于 2013-7-17 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-7-17 21:48
PS3当年携PS2一统地球的余威,在性能上又是100倍奔腾4的威力,结果被刚出道的微软抢掉一半江山,凡是跨平 ...

你是软饭吧!

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2013-7-17 21:57  ·  德国 | 显示全部楼层
说某些任饭只玩销量,真的一点儿都没错。
销量一差,就纷纷“不看好”“二线”化了。
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发表于 2013-7-17 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2013-7-17 21:53

有句名言叫此一时彼一时你不懂吗?那么多礼拜前说的有什么意义,这要是我昨天才说的才能叫被打脸。

事情过了那么久,当中不可控因素太多了,这种事情也拿来当回事,战斗力实在是弱暴了。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-7-17 21:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
barry262 发表于 2013-7-17 21:55
EAD第四组开发的新超马U和pikmin3销量都不理想

新超马U卖了差不多要200W了。。WIIU离400W都还有距离。。也是没啥办法的事情。。
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发表于 2013-7-17 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2013-7-17 21:47
WII U年末阵容缺少马车和大乱斗影响太大,超马3D世界和MH4HD拉动力有,但不足以拉动五六十万.3DS上MH4,口袋 ...

恩,发售3年累计1500W,完全确立胜局了,主生命周期最后两年把DQ11、PMXY加强版、MH4G和DQMJ3这四款已知的超大作出掉就行了。MH4和MH4G加BEST版我认为都是400W级别,这个销量很难让老卡对PSV产生兴趣。2016年末到2017年第一季度推出3DS后继机,画面表现力比PSV稍好即可,继续蚕食索系掌机核心玩家的份额,索系掌机在日本基本就很困难了。

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发表于 2013-7-17 21:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
得了,按现在的讨论势头,我觉得马上就有好戏看了
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发表于 2013-7-17 21:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
皮克敏3 2004年就开发了?...

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发表于 2013-7-17 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sastuku 发表于 2013-7-17 21:56
不会吧皮克敏开发了9年啊?

比上一作隔了9年= =反正不是8年就是9年,随意了。
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发表于 2013-7-17 21:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-17 22:00 编辑

日厂已经被Wii这破铜烂铁引出惰性 降低开发能力,拖垮日本家用机市场

好在PS4时代是一个全新的开始

某方面来说各大厂的技术通通回到一个起跑点上,日厂与欧美厂之间的技术断层消弥不少
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