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少数玩家觉得 The Last of Us 画面不出彩,我全程玩下来有接近 CG 电影的体验,内详。

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 楼主| 发表于 2013-7-17 14:01  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kellty 于 2013-7-17 14:02 编辑

少数玩家觉得 The Last of Us 画面不出彩,我全程玩下来有接近 CG 电影的体验,内详。

其实是少数玩家的显示设备比较陈旧、系统设置的问题,要说的是:TLOU 是一款为 RGB Full Range 量身定做的游戏。

1)PS3 显示设置里,一定要设置成 RGB Full Range (HDMI) 全取输出, 以显示出完整的色彩(这款游戏的设计运用到了高精度的 RGB 全色域)。RGB 限制和全取的区别,在画面表现上有天囊之别!!

2)显示设备比较陈旧,不好的显示设备无法还原最真实的游戏原貌。

3)相对于顽皮狗前作神秘海域2、3,TLOU 在画面上有了很大的进步,人物的模型、人物面部肌肉、衣服的材质、人物毛发的材质以及整体光照、阴影细节、人物骨骼的改进。场景不仅更加的宏大,细节上更为出色。

了解上以上三点,结合自己实际来设置玩乐游戏,我相信,大部分人都可以和我一样,全程享受到接近 CG 电影的娱乐体验。

最后,祝各位游戏愉快!
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-17 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
全程玩下来感觉是一部可以控制的电影

审判者

谎言编造者

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发表于 2013-7-17 14:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ你说的那几点有人会不同??用HDMI的不都那个设定么?

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发表于 2013-7-17 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
画面效果 绝对没得挑了 完美。。。如果PS4来一发 1080P 4倍抗锯齿 就更好了。。。PS3的机能来说 已经是最顶级了。。。

圣骑士

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发表于 2013-7-17 15:40  ·  四川 | 显示全部楼层
第一点RGB Full Range ,大多数PDP都不支持,部分SONY高端LCD支持

对比也没那么夸张,在不支持Full Range的设备上打开PS3 RGB Full Range输出,结果就是丢失0-16,235-255的东西

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发表于 2013-7-17 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
误人子弟
,,,,,,,

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发表于 2013-7-17 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
播片cg效果。。。。。。。

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发表于 2013-7-17 19:41  ·  海南 | 显示全部楼层
净扯淡,RGB Full Range (HDMI)对于等离子不适合,选了很多地方反而细节缺失,我是玩了KZ3发现等离子不能选全取的,因为调亮度始终看不见那图标

屠龙者

极限生存者

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发表于 2013-7-17 20:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个RGB Full Range还需要设置吗?好像一开始就是default设置吧?反正我从来没去调过,用的是Sony Bravia XBR 46寸的电视,6-7年前买的到现在的效果依然很赞。

TLOU的画面绝对是ps3所有游戏中最好的了,至于xb360的游戏就更别去比了。那些在pc上画面很强悍的游戏也就是分辨率比TLOU高而已,如果TLOU分辨率能上到1080P的话估计pc上的游戏也没几款能比。

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发表于 2013-7-18 09:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 雨夜轻风 于 2013-7-18 09:10 编辑

楼主不要胡说了,误导别人
RGB FULL RANGE,是用于电脑上,灰阶是0~255,
电视工业灰阶是16~235,这是电视和电脑定义不同造成的,不代表电视的灰阶缺色,事实上电视上的16就是纯黑,235就是纯白
灰阶没有任何丢失,你认为电视厂商傻吗,会少了灰阶

相反,你错误设置FULL,就会造成灰阶丢失
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