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楼主: kanonayu

[原创] 网络对战恐惧症源于什么??????

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发表于 2013-7-28 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
输赢不所谓……就是有时延迟和断开很蛋疼…………

比如  生化危机  启示录   打到鬼船最后断开了……真是砸手柄的心都有了。

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发表于 2013-7-28 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
zq-zg82 发表于 2013-7-16 16:46
网路差,搜人搜半天,进了房间等人等半天,选地图再等60秒,读取游戏10秒,进入游戏被高手完虐,复活等10~ ...

+10086                 

征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2013-7-29 22:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
射击游戏玩起来无压力的

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发表于 2013-7-29 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
絕對是渣網絡……絕對

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发表于 2013-7-30 00:37  ·  美国 | 显示全部楼层
不安与兴奋是可以并存的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2013-7-30 01:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
玩玩而已,恐惧什么.........

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发表于 2013-7-30 02:24  ·  河南 | 显示全部楼层
整体的网络连接条件,不是怕自己网络不行,就是怕队友网络不行。

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2013-7-30 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
不喜欢那种纯粹为了输赢的游戏

反正我是一般不碰这种竞技对抗类游戏
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