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[吐槽]实在想说说这个同伴系统

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 楼主| 发表于 2013-7-14 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
SS有着庞大的同伴数量,作为游戏的一个重要收集要素却完全提不起兴趣,WHY?因为这该死的人设,服装设计奇葩就不说了,这同伴样子重复率也太高了点吧,我觉得每个同伴都做成独一无二的造型外加改改这奇葩的服装设计,同伴收集也是这游戏一个很大的亮点,这是现在这个实在是。。。。刚开始游戏还在想一定要全部都救一遍,后来看着越来越多的相同造型真心打击我救济的积极性。真应该学学VP2,那么多同伴虽然决之技都一样但至少样子都不同,人设也够养眼。。。。

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发表于 2013-7-14 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主你没有搞清楚同伴的定位,所谓同伴不过是献祭的供品而已,属于用后既丢的东西
带着他打关和你抢尸体不说,战斗中制造的麻烦远大于作出的贡献,打两关不开心了马上消失,唯一的作用就是用来献祭

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发表于 2013-7-14 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
才刚玩不久,老把我打飞,ai真心不高
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-14 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
更nb的是,在你濒死的时候,魔腕的Npc会不听指令,直接献祭你。。。。

战士

くばしり

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发表于 2013-7-14 21:03  ·  四川 | 显示全部楼层
带同伴还要增加boss的血量,完全是副作用

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 楼主| 发表于 2013-7-15 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
cloud_198 发表于 2013-7-14 16:55
楼主你没有搞清楚同伴的定位,所谓同伴不过是献祭的供品而已,属于用后既丢的东西
带着他打关和你抢尸体不 ...

不玩献祭流的怎么办。。。。把他们献祭了还得回去那关再救一次,真心麻烦,单刷也懒得带NPC,现在打完BOSS都没有救的冲动,统统献祭掉了

圣骑士

小w

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发表于 2013-7-16 16:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
NPC系统为了配合游戏里的献祭主题才这么设定...除了支线的那几个其他的都提不起爱

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-7-29 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我也以为LZ要说 同伴总是打自己人.......好不容易蓄力两段在我要放开的那一刹那...被同伴老远跑过来打的停下来............

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发表于 2013-7-29 15:04  ·  山东 | 显示全部楼层
一开始同伴还好 到后来完全就是累赘 而且带同伴BOSS血量还增加 完全没有联机好
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