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[A15]一周目苦逼男主战最强最终boss装备和道具攻略(更新)

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 楼主| 发表于 2013-7-14 04:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakurasp 于 2013-7-26 03:10 编辑

首先,一周目选了男主的恭喜你了。那角色限定的黄金戒指只是装b货,效果还随机分好坏。小恶魔瞬间行动这逆天货一周目男主是没法拿到的。

先说说装备吧。由于后期时间实在很充足,建议是把男女主两个炼金术士和其他角色分开做不同的装备(防具除外)。因为最强boss有且只有道具流才能破,而且w道具全连的伤害也非常可观,所以其他角色一些装备效果和潜力就没必要加到不用技能的男女主上面。

防具没啥大争议,全员都是覚醒のソウル、頑強な身体、エボルブボディ。


武器其他角色这个比较随意个人喜欢发展方向,快刀、点滴、四天神、理力、覇軍、武勇和熟練也可以选,追加攻击或者状态或者加技能威力都可以。
简单测试了下リンカ同一只boss,减速那招快刀、点滴、四天神伤害是44xx-52xx。
去掉点滴这会变动的换上武勇伤害可以上62xx。
再去掉快刀换覇軍,第一次伤害是59xx,第二次boss属性和耐性全下降的可以上64xx。
四天神自己比较喜欢所以一直保留,考虑到最终boss会时不时全属性耐性上升建议的组合是四天神、覇軍、武勇。
点滴变动太大了而且武勇一个就可以代替其他其他加威力的,覇軍减boss属耐性。

男女主武器以上的潜力全部都不用,向纯加攻防速、特别是速度发展。因为是道具流,什么武器追加伤害和技能威力完全和道具没啥拉上关系的,加基础值比较直观。


時霊の追撃、夜風の追撃、全能力ブースト。
全能力ブース,hp、mp、攻防速全加15。
時霊の追撃,延时+4属性+全能力上升,10+点?我这里攻击+19,速度+17,其余都是+10。
夜風の追撃,暗黑+风属性+速度上升,速度10+点?我这里也是+17。(7/18更新:经测试,武勇等加威力的可以加道具威力,这里把夜风换成武勇。武勇一个就已经满加成了,加多其他加技能的试过效果差不多)


接着是装饰品了,同样分开男女主和其他角色。
   

先其他角色。
魂縛のチェイン - 破壊の鎖:会心伤害+10%;吸収の力:10%伤害还原,回复hp手段之一;才覚を引き出す:攻防速对应等级少许强化。还有那个特效的没啥用,最终boss是炼金体,没什么特效好对应的。
探宝のグリモア - 必殺技の極意:必杀技威力大上升;大賢者の精神力:mp+35,スキル強化中:技能威力上升15%;才覚が溢れ出:攻防速对应等级强化,这个比链子那个引出要好些。才覚が溢れ出是土0-9点才能出的,要用到属性初始化。另外探宝风0-19点有个スキル強化強加20%技能的,不过由于风和土同时低又要顾及出来的潜能是不可能的,所以那5%技能没所谓了,才覚が溢れ出才是重点。
潜能选择是:黒き神のソウル、白き神のソウル、太陽光のソウル、月光のソウル、消費MP半減。加速、全异常状态无效、全能力耐性上升,mp减半通常的话一个足够,2个黑神加速。最终boss的话由于开冬日模式mp始终都为0,减个黑神,两个mp减半,不用mp就可以发技能。



男女主选择的是魂縛のチェイン和王家の紋章。
链子效果选择同上不解释。
王家の紋章:クイックアクション:确率缩短待机时间(boss开超重后有很大帮助)。急所が見える:会心率发生上升33%。英雄の意志:hp降到0的时候一定确率以hp1撑住(防止boss羽毛援护无法挡,后期更可以直接秒人)。覇者の憑依:伤害期待值随等级效果上升。英雄の意志是风60-79点出的,80就是龙特效,要稍微控制一下风的分配。(7/26修正:覇者の憑依比王者の憑依效果要好些,覇者那个小幅上升和王者的上升原文字眼实在有些问题。2ch测试,覇者の憑依:16630,王者の憑依:16021)
潜能选择是:黒き神のソウル、白き神のソウル、太陽光のソウル、月光のソウル、夜の主のソウル、全能の力,每个各1。由于不用技能,mp减半没意义。黑色只下一个,换全能之力只求平均一下防速和hp不要只加速度。夜の主のソウル是加会心和缩短待机时间的道具流必加。


之后就说最重要的道具了。最终boss各种减协力槽太给力了,我看过两个介绍都是用铃铛做装饰品的,不过要牺牲装饰品效果换那个协力槽实在是太浪费了。我这里有个不用小恶魔,也能保证协力槽3级以上,一周目男主破坏所用蜂巢,干掉最强boss的方法。

男主的主攻,潜力是ジャンボな祝福、単複同時強化、潜力で超強化。全连1w6+和女主的天书无法比啊。压缩版是去掉ジャンボな祝福,换最高压缩率再用压缩调和得到,长期战槽没满3级以上和降低boss能力不错的。

   
关键道具是エリキシル源薬和スラグのエッセンス
エリキシル源薬的潜力是:スラグの波動、オートマテリアル、神に祝福されし力。加协力槽、低于60%自动用。
スラグのエッセンス的潜力是:スラグの波動、潜力で超強化、霊薬の源。
这里重点是源薬用了加sp药的自身潜力スラグの波動,配合神に祝福されし力,一次可以加2条,后期基本上是羽毛一碰到你就自动发动加的了。
sp药是协力槽低于2级的时候用的。霊薬の源是エリキシル源薬的自身潜力,hp转sp就可以不用费hp,可以一次加3条。
エリキシル源薬不用加永久機関,这货一次减两条协力槽实在太恐怖了,带4-5个足以搞定。


两个药自身潜力提取道具要用到生命の杯做中转,生命の杯合成会用到薬品,而起本身是日用品和薬材料,可以用于浄化リキッド或者永年防腐錠中。


最后女主的探索装备,没天书只能用次元炸弹,全连1w2左右,没小恶魔的代替品シルフィの魔眼,素早く投げられる可以降低待机时间,自身潜力:向かい風可以降低敌人行动顺序的,不过貌似对这个最终boss效果不大。ポリフォニー毒瓶减全能力一个是有必要的。

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 楼主| 发表于 2013-7-14 04:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakurasp 于 2013-7-14 04:44 编辑

另外由于女主能力实在欠缺,后期有时顶不住羽毛700+的伤害,女主的后排我安排了药师妹妹。
药师妹妹装饰品用不死鳥の腕輪代替了探宝のグリモア,加强了抗打性能方便复活女主。。另外药师妹妹可是全角色速度最高的。

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发表于 2013-7-14 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2013-7-14 10:54 编辑

记得完璧的身体比顽强的身体好点似的

看来一周目选择女主是对了= =LZ辛苦+节哀

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发表于 2013-7-14 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我靠..我一周目是选男主...!!!!

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 楼主| 发表于 2013-7-14 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2013-7-14 10:53
记得完璧的身体比顽强的身体好点似的

看来一周目选择女主是对了= =LZ辛苦+节哀

完璧只是hp和mp加50,顽强是50防和25%状态上升。明显顽强要好多了。

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发表于 2013-7-14 14:03  ·  福建 | 显示全部楼层
原來一周目男主這麼苦逼。。。選女主是正確的。。。打完全強化的弗蘭梅剛開煉獄一個W四極書打了六七萬直接送走

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 楼主| 发表于 2013-7-14 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
hurryup307 发表于 2013-7-14 14:03
原來一周目男主這麼苦逼。。。選女主是正確的。。。打完全強化的弗蘭梅剛開煉獄一個W四極書打了六七萬直接送 ...

四極書这设计强化太严重了,这伤害现阶段所有的boss基本上顶不住2下,大大降低了游戏的思考性,随便扔两个就可以直接归家了,那还要装备武器干啥。
希望DLC迷宫能给力些吧。。。

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发表于 2013-7-14 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
sakurasp 发表于 2013-7-14 12:56
完璧只是hp和mp加50,顽强是50防和25%状态上升。明显顽强要好多了。

这样,还真没注意,可能当时只凭字面判断了
看来先走男主线真的悲剧啊,感觉很不公平,凭啥最终道具差那么多啊....

下面是我的最终装备,可能对你参考价值不大,暂且写下。对于会心啥的完全不考虑的。
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我的衣服貌似是完璧、エボルブ、全能的力。看了wiki站介绍后,用的是天衣,因为只有那个加素早。防御什么的感觉没有意义,有了能复活的饰品和药就不关心这个了,而且由于是女主线,所以小恶魔的X锅用的特别多,那个特别费血 比boss打我的掉的还多.....

饰品做了铃铛和手环,加三个数值那个。那个加素早高。潜力用的是土灵、活力、黑神、太阳光、月光,还有一个啥不记得了.....土灵也是看了介绍才采用的。(衣服和饰品的潜力都记混了,大目に)

武器用的是快刀、点滴、武勇,
说道物理攻击追加,发现在扔道具时也会出现追加数值,因为天书很明显是彩色的,还会多出两个白色的数值来,观察了下跟别人追加的部分一样,数值也差不多,怀疑是道具也有物理加成。但是加的不是很多,大概1000左右吧。
武勇这个,因为没比较过也就没注意效果到底咋样了。倒是リンカ那个中范围的技能超强,一嗓子能喊下来好几千...好丹田啊!
忘了霸军是啥潜力了,当初想用英雄和霸军,死活刷不出,结果都快结束了,去落下遗迹练级,打高级boss后出来一堆,囧死了。
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药品的话那个エリキシル源剂,记得有全异常治疗的潜力,然后用了永久和潜力超强化、オートユーズ。
但是加的血好像不稳定,比如快死了的话就几乎能加满,但是直接用就只加300多....可能是永久和オートユーズ占了份额,但是又一定想要这俩。
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我的战术基本是一上来用锅,然后再轮到女主时就先扔两次书,然后第三次换人,罗吉上场(罗吉一开始在艾斯卡可以换人的位置上),用双物品炸,中间可以插几个人连击,最终连击后再用书,最高看到过60000的数值(我的书有永久机关,所以少了一个潜力加成,二周目打算做两种,有永久和没永久的)。
不过由于没打强化boss,所以对付那个的可行性还有待探讨......不过,打高级boss90级左右的,都一次这个轮回就搞定的。
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再说强化boss,干嘛那么难为自己呢,奖杯都是一样的,破坏一个蜂巢就好了,不过我想我也会试试最强boss的,打败的话确实很有成就感。
感觉这次玩工作室真心动脑子了,以前都是照着攻略做出最终道具武器的,这次自己想了.....
然后= =发现コンテナ里面几乎都是铁板,各种铁板......................................



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 楼主| 发表于 2013-7-14 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2013-7-14 15:32
这样,还真没注意,可能当时只凭字面判断了
看来先走男主线真的悲剧啊,感觉很不公平,凭啥最终 ...

霸军是追加物理攻击和状态攻击,能降低boss全属性和耐性。
顽强那+25%可比全能力的20要多不少,A15比起A14,不是单单看数字加减的,还要乘除。
リンカ弱体化那招对boss完全没试过中状态,所以还是直接用霸军比较好。永久機関我顶楼也提过了,牺牲太大了,又要下铃铛又要减协力槽。做多几个完全够用。实际我也只用了2个不够,15分钟不到解决战斗。boss一轮轰炸我的协力槽也跟着不停地加,加了スラグの波動的源药后期根本不用担心槽不够,sp药也可以省了。
虽然我也是奖杯腔,但是花了这么多心血去弄装备道具,只去打个低等boss明显对不住自己。
第一次我完全没碰过蜂巢,最强防具还差个觉醒魂所以只保留第四件衣服,不过还是完全没用过回复就直接送她回家了。之后我以为强化版的boss也不过如是,之后结果我被送回家了。然后我把最强防具补齐,再去打发觉槽总是上不去,眼睁睁地看着boss不停地把血补满,自己又打不出w道具。之后我就开始研究sp药,发觉可以用生命之杯带过来源药,接着就啥都解决轻松多了。
游戏还是有挑战性的比较好玩,有些道具太过逆天反而会破坏了平衡性。

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发表于 2013-7-14 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
sakurasp 发表于 2013-7-14 16:18
霸军是追加物理攻击和状态攻击,能降低boss全属性和耐性。
顽强那+25%可比全能力的20要多不少,A15比起A ...

忘了是活力还是啥了,合成到衣服上的,加全能力50%的(好像是)还能自动复活。
忘记活力是加在衣服上还是饰品上了,应该有一个比顽强更高级的,由于现在还在工作,不方便开机,不过大概就是活力了。晚上再看下。
总之肯定有一个因素让我把顽强给无视了。

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男女主不同,战术也发生变化,刷出来的东西不同,合成的方式也发生变化,感觉这次玩的很快乐~
可惜,吐槽下,男主的工房音乐太难听了!!!战斗音乐也好难听!!!!
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