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发表于 2013-7-29 02:18 · 四川
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职业玩家其实也没有获利
1.首先FTG的职业玩家就很少,远不比上MOBA和RTS类有多方赞助类的数目
2.必须要有赞助方才会免去自己的旅途花费,否则就是自费
3.即便有了赞助也不是都完美,***佛这人选择单干就是嫌凭一技之长所得奖金却并非都是自己的这点难接受,但反过来如果成绩不好则一无所获输得连本都没有
4.凭爱好做这种事的,除非是王伊浩那般的偏执狂,否则一般人不会做,就算做了第一年也很难每年都坚持,EVO靠的并不是这类浮动发烧友,所以今后官牌要怎么打,还是这么民间化走下去都是一个值得思考的问题
5.很多玩家对Money Match的热情比EVO正赛要高,但所得仍然有限,和阀门去年发给TI2冠军队IG的那笔免税直接转账款相差太远,而且人家还有月工资和联赛奖金收入,FTG玩家真的是凭底力和寿命在豁
6.EVO 2013结束后,Perfect Legend替Xian算了一笔账,到手的钱还有很大一部分要交出来,实际所得只有一半多,这还是基于街霸4那巨大的奖金池和报名费的前提下,可想而知其它冷门项目会有多杯具,而且这还是冠军专属,其它名次或者没名次的就只有默默含泪了
7.厂商能从中获得多少利还真不知道,不过FTG一向都卖得比较直白,就是卖拷贝(变4导演没说你),现在这种卖拷贝已经赚不了什么钱了,广告费和流通抽成就压死这块苗了,卖DLC说实话也不是FTG的长项只能说会出点子的人会得点实惠,反过来还是被人骂得多(固有的一次性消费PVP游戏嘛),所以在FTG成功改造成最终型FTG网游前,原来的方式能维持生存就不错了,相反,EVO所并不涉及的街机业才是FTG旧体系的最大收入来源 |
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