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你们觉得最难的关卡是第几关?

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 楼主| 发表于 2013-7-9 07:39  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能真的就是第五章匹德堡了

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发表于 2013-7-9 07:42  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 次元连结 于 2013-7-9 07:43 编辑

我觉得,难度最大的是第9章萝莉和大卫最后的那场防守战,用有限的资源杀四面八方的敌人,还包括一个巨无霸。第5章发电机的话,不想打的是话,是可以开溜的。如果开打,资源也不少。第一次玩也许较难,后面知道玩法,难度就一般了。

征服者

~ DEAD MASTER ~

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发表于 2013-7-9 07:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没觉得有卡住过不去的地方 打不过就跑 。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-7-9 09:21  ·  湖南 | 显示全部楼层


個人是匹兹堡、又和郊区的5场共通起来、因为不能***、压力超大。我計算一下

撞车1战、3人战、图书馆、饭店战、饭店地下战、厨房战,广 场战、2楼看守7人战、***躲避战
去大黒办公室路上5人战、拉发电机战、酒吧战。

共12战、 8场无伤过

郊区有5战
2个蘑菇战,鉄门战,潜伏者战,逃出战,杀阻战

3场无伤、顶着匹兹堡的压力上

一命过这里〔不使用救生包、连续过这里估计是最难的了〕 要打大小15戦左右〔时间跨度长,要1個半小时〕、太恶心了


度假村小萝莉那里无压力

第一保卫战,躲避蘑菇战,第二保卫战,能无伤,基本上后面没问题,,不无伤,注意一下也很容易

単挑大卫可以在第一個地方扎2刀、跑到厨房等待第三次机会就過了、主角无压力

============================
使用接关的話、都是非常容易的

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发表于 2013-7-9 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层
其实大部分关卡都不难,就看玩家给自己设的限制是什么
例如某楼的1命通关,或者0子弹消耗,0道具(燃烧瓶炸弹烟雾弹***,甚至板砖和瓶),全暗杀,等等。。。
个人感觉例如郊区最后匍匐前进抢夺制高点那里就很考研玩家水平,高难度下敌狙击手命中率很高,且场地受限暗杀杂兵十分不易,完全不用燃烧瓶或者烟雾弹什么的想无伤不费子弹什么的只能多S/L了
另外个人觉得度假村防御战(两场)都有一定难度,第一萝莉皮薄近战不能硬拼只能偷插,第二本人玩的时候由于注重节约子弹,打的很保守,造成难度系数被认为调高。。。
主打暗杀的若干场就不说了,匹兹堡那些基本千篇一律,当然也是很需要技术的。。。

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发表于 2013-7-9 12:50  ·  海南 | 显示全部楼层
你是说萝莉掩护你的那段么?难点在哪里?

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发表于 2013-7-9 13:00  ·  海南 | 显示全部楼层
次元连结 发表于 2013-7-9 07:42
我觉得,难度最大的是第9章萝莉和大卫最后的那场防守战,用有限的资源杀四面八方的敌人,还包括一个巨无霸。 ...

萝莉大卫的防守战的确不好打 就像你说的 敌人四面八方的来 但是如果你选好站位就简单多了  生还者难度子弹较少 实用打法如下 敌人到来之前可以搜集不少东西(包括可以制作钉子炸弹 燃烧弹 的材料) 抓紧时间搜集 第一波敌人是从通道尽头刷出3个跑者 通过周旋和大卫的帮忙可以用板砖/酒瓶在不费子弹的情况下干掉 第二波敌人是2个循声者 也可以用相同的方法干掉 此时在房间的台阶上的桌子处会刷出6发狙击子弹 拿到子弹后就跑到通道走廊里  这样你的敌人只会从你的前面(即房间方向)和后面出现 而不用像站在房间里要面对四面八方的敌人了 身后(即走量尽头方向)出现的敌人数量很少大概4-6个 稍加留意就可以了 主要注意前面的敌人就行了 而且你在长长的通道里  敌人跑到你身边还要不少时间 你大可以从容的尽情的轰杀敌人(而且敌人会掉不少子弹 足够你用)吧 你手里有燃烧弹杀 巨无霸也不是问题

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发表于 2013-7-9 13:03  ·  海南 | 显示全部楼层
zeroone01234 发表于 2013-7-9 10:55
其实大部分关卡都不难,就看玩家给自己设的限制是什么
例如某楼的1命通关,或者0子弹消耗,0道具(燃烧瓶炸 ...

郊区最后匍匐前进抢夺制高点那里就很考研玩家水平,高难度下敌狙击手命中率很高,且场地受限暗杀杂兵十分不易,完全不用燃烧瓶或者烟雾弹什么的想无伤不费子弹什么的只能多S/L了


这是说的那场啊?黑人兄弟死前的那场么?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-7-9 13:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
度假村第一保卫战

先3发秒右辺3个,
装弹杀左辺2个,
空发1个、打暴中间1个。

第一波完成。大卫支給6发子弾

第二波中间2个+右辺蘑菇1个、推荐2个跑者弓箭解決、蘑菇让大卫杀,或大卫被扑,萝莉小刀解決、
第二波完成、子弾6发或5发,弓箭7发或6发

第3波
在中间用枪打死3~4个跑者、蘑菇可以暫时无视、再换弓射杀右辺进窗跑者、子弹留给蘑菇。
第三波打完、子弹低于2或1、空枪放掉,系统会补3发

破门去掉1发,余下2发,弓箭前面含捡起的保守还有3发

第二躲避战 靠回避就可以了、本身第三场就弹药不足、逃是首选

第三场保卫战


第一波由走道最上方跳下来3个、用弓解決、蘑菇2个、一个用枪,一个用砖,可能会掉落子弾。
第一波完成

第二波左辺会出兵、守着走道看住跳下的2个,灭掉这2个、就和大卫一起消灭跑进走道的跑者和蘑菇,弹药稀少的原因、不到跑者和蘑菇冲到面前絶不开枪。
第二波完了

第三波出现、走道上方只会跳下1个跑者、杀完直接在走道尾部和大卫一起消灭第三波
第三波完了

第四波 巨无霸出現、炸药汽油弹随意、后面还有2跑者就没什么了〔可能中炸药直接挂不用打〕
第四波完了

一个连续打下来、我是这样打的、主要是計算了子弾和出兵位置、所以感覚上保卫战时间短、远程不失誤、无伤很容易。

相比匹兹堡的
      图书馆一战、时间性较长,打了不下10遍无伤,还是受1命通压力、在最後出现失誤、甚至出現再来1拳就挂的局面  
      2+3楼战,这里是连信号都不能出現的〔1有信号、马上増兵〕、最後的小兵用小刀暗杀最保险,直接暗杀刷出兵的机率很高、
             **战,都懂的、时间性強、1失誤、基本全盘介输
      拉发电机戦、己経是打的超保守了、絶対花光子弾也要硬拼过去、前面的匹兹堡能一连续无伤的估计很难作到、基本都是时间性较长,小兵数量较多的各类战。

到郊区是不能***的
      这個地方的难点基本就逃脱战最可怕、前面一战的潜伏者在不久用拳头练了3小时左右、都给无伤略过,留2下的耐打度硬着头皮打逃脱战,果然在逃脱战不舍得抛瓶中了1沙包、顿感这回完蛋了、要白打了。使用了能用的招数过这个地方。
      到阻击战前有段距離、还是有思考的时间的、千万不能急、最后关头真是打得直冒熱汗。灭完4个猛冲阻击手房间,匹兹堡打完、松了一口气,感覚好疯狂。

      度假村显然对個人来説、只要站好固定点就能无伤过的、感覚上和匹兹堡相比1下、还是比较容易的

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发表于 2013-7-9 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
逃出战那里,敌人出现地点是左边上方平台出现两批,再在右边地上跳下来两批。

系统有给一个燃烧瓶。用掉三个就可以了。朝平台上丢两次燃烧瓶,最多会漏掉一两个敌人;在右侧丢一个后就去门(口)守着,大概干掉两个敌人就能出门了。

生还者难度敌人不掉子弹,所以不必杀光敌人,能出门时就跑。
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