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生还者难度通关 游戏的难度不高啊(附个人经验)

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 楼主| 发表于 2013-7-6 21:05  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jeffery0627 于 2013-7-6 22:17 编辑

游戏的确好玩 我打游戏的习惯基本都是只通一遍普通或者简单难度的    不过这个游戏通了三遍 普通 困难 生还者 对于一个手残党来说 游戏的难度比我想象的低很多  从头到尾基本没有太难的地方   难度提升紧紧是在资源上 敌人的数量 分布几乎没区别啊  总结下生还者经验
1 合成品方面最紧缺的就是 剪刀  基本上游戏里面所有的剪刀都搜刮而且不做他用 可以把13扇门全开完 除此之外大概余下的剪刀不超过3把 另外特别说下 开门的***必须是完整的一把 如果耐久不足 不能开门
2 其他的合成品量还是比较足的 血包基本很少用 所以用来做燃烧弹好的多
3 子弹数量有限 敌人掉东西的几率低 应对方法下a游戏中80%的战斗都可以暗杀 b利用板砖酒瓶砸晕敌人后勒死是常用手段c生还者难度近战武器数量少很多 为了最大程度利用 需配合酒瓶板状来节约耐久d战术很重要 虽然没有聆听模式 但是生还者难度的敌人数量位置都和困难难度完全一样的  了解敌人站位路线和刷敌人的点非常有用e合理规避游戏中的一些增援BUG    由此我在最终战结束后还能结余了一大堆的子弹没用  可见生还者难度子弹不是问题
最后说几个基本的 一个是下蹲潜行除正常推摇杆外还有轻推摇杆 另一个就是注意背景音乐变化 被敌人发现的话 音乐会有明显变化 尤其是人类敌人 通过听不用看往往就能判断敌人的行动  最后一个就是通过敌人的动作来感知敌人的行动 这个基本是针对跑者的 比如跑者一边摇摇晃晃的走 你一边在他背后偷偷的潜行准备暗杀 跟着跟着 跑者突然停了下来 那基本上就是他有点感知到你的存在了 那你就要赶紧停下等他继续往前走 才比较好暗杀

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发表于 2013-7-6 21:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
頑皮狗的難度大概是其他的3/5左右的感覺~

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发表于 2013-7-6 21:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
用心去玩,难度确实不大。也有很多技巧

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 楼主| 发表于 2013-7-6 21:33  ·  海南 | 显示全部楼层
lin8710 发表于 2013-7-6 21:25
頑皮狗的難度大概是其他的3/5左右的感覺~

是呀 所以好不过瘾啊 啊啊

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 楼主| 发表于 2013-7-6 21:34  ·  海南 | 显示全部楼层
iorizyq 发表于 2013-7-6 21:27
用心去玩,难度确实不大。也有很多技巧

第一次游戏通三次 以前玩游戏基本都是一遍过了就算的

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发表于 2013-7-6 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
增员BUG是怎么回事啊?

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 楼主| 发表于 2013-7-6 22:18  ·  海南 | 显示全部楼层
b1gcat 发表于 2013-7-6 21:56
增员BUG是怎么回事啊?

增员BUG(我打错了 是增援)在图书馆那个场景 一楼有4个敌人 二楼4个敌人  暗杀掉1楼最后一个敌人的时候系统会以此人是本场景最后一个敌人的暗杀方式-踩死来杀掉敌人 但是踩死的方式会被二楼的敌人发现而引发增援 这个BUG可以通过弓箭射杀来规避  

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发表于 2013-7-6 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
jeffery0627 发表于 2013-7-6 22:18
增员BUG(我打错了 是增援)在图书馆那个场景 一楼有4个敌人 二楼4个敌人  暗杀掉1楼最后一个敌人的时候系 ...

明白了,多谢。

还有其他场景的增援bug吗?

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发表于 2013-7-6 23:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我现在玩生还者已经是第4周目了~
玩普通难度拿齐全部要素~现在可以直接通关。难度确实不大。

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 楼主| 发表于 2013-7-6 23:42  ·  海南 | 显示全部楼层
b1gcat 发表于 2013-7-6 22:51
明白了,多谢。

还有其他场景的增援bug吗?

印象中就这一个 另外在萝莉狙击掩护大叔的地方还有良性BUG 不过是随机的
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