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楼主: Enzyme

[PS4] SONY:得益于高效的硬件设计,将大幅缩短PS4游戏开发周期

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发表于 2013-6-28 22:28  ·  广西 | 显示全部楼层
大作1~2个月不太可能吧?要是6个月一作这样就爽多了。

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发表于 2013-6-28 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
应该指的是游戏在pc开发后移植到ps的时间

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发表于 2013-6-28 22:34  ·  河南 | 显示全部楼层
自从PS4公布以来为什么竟是它的好消息呢?

终结者

还是软饭!

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发表于 2013-6-28 22:36  ·  荷兰 | 显示全部楼层
好吧,等着入手呢,等不及了。。。

骑士

FC:1590-4887-9438

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发表于 2013-6-28 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
吹吧吹吧         

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发表于 2013-6-28 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
应该是指PC端开发完成后打包到PS平台上的时间

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-6-28 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这么一比,PS3岂不是太恶心了?都数倍于其他~

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发表于 2013-6-28 22:44  ·  宁夏 | 显示全部楼层
游戏开发不是简单的写代码     还有人物设计  剧情制作   关卡设计以及后期的测试工作
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-28 22:44  ·  日本 | 显示全部楼层
1~2个月成型而已,很多游戏光DEBUG就要用1~2个月

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发表于 2013-6-28 22:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该是指在电脑上开发完成后再转到PS4上所花的时间  
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