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硬件兼容上一代的主机玩上一代的游戏算模拟器还是实体机?

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 楼主| 发表于 2013-6-28 19:09  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说PS2上玩PS1,WII上玩NGC,PSV上玩PSP。

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发表于 2013-6-28 19:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
勉强算是实体机吧,硬件上有继承关系。

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发表于 2013-6-28 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层
区分开硬件兼容和软件兼容



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发表于 2013-6-28 19:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
GBA自带GBC的CPU,GBC的CPU直接能玩GB的游戏
这种叫硬件的向下兼容
不过,GBC,GBA的屏刷新率高,玩部分利用了残像效应的GB游戏效果会稍差,而有些山寨卡、合卡甚至会出现问题

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发表于 2013-6-28 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-28 19:37  ·  山东 | 显示全部楼层
ndsl 玩gba没有任何问题 还有ps2玩ps游戏 wii玩ngc wiiu玩wii 这点任天堂绝对的完胜 够诚意 xbox360向下兼容xbox游戏 可惜xboxone不在支持 ps4也是不支持 还是任天堂好

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-6-28 19:45  ·  天津 | 显示全部楼层
硬件兼容好,软件兼容时间成本太高,向前兼容一般就首发那阵有用,软件阵容强大了谁还玩老游戏机,架构一换,就连sony额外贴一片过时的PS2的EE+GS,都吃不消,两版清完库存直接阉掉

骑士

NPC

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发表于 2013-6-28 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬件兼容一般好于软件兼容方式,就是成本会高一点。
至于新主机上玩上一代主机游戏,其性质和用最新的多核PC玩单核PC时代的老游戏没什么区别,应该算是实体机的概念

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 楼主| 发表于 2013-6-28 20:29  ·  河北 | 显示全部楼层
谢谢各位的解答。

某些太老旧的机器状态不太好,看起来通过下一代主机来体会也是一种办法。

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发表于 2013-6-28 21:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
在NDS的口袋里某些东西正常方法还只能导入GBA版本的
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