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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:“末世余生”日本登陆大热夺冠!

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发表于 2013-7-1 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
PSV讨鬼传连日本电器行都卖光了

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发表于 2013-7-1 15:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-7-1 15:33
其實有一個問題就是現在的玩家普遍都喜歡快餐式遊戲
Bio5,6明顯就是這種風氣下產生的產物,不過沒辦法, ...
Bio5,6明顯就是這種風氣下產生的產物,不過沒辦法,這是現實,但啟示錄的氣氛給的我是懷念的

启示录本身也很快餐,气氛让人怀念?其实The Last of Us才是跟老生化有较多相似之处

另外現在傳統平台新血愈來愈少,近十數年出生的陪伴他們的遊戲機是平板,智能手機,
他們大多已經不會再接受3DS,PSV這種掌機,這也是沒辦法的事


掌机只是被任天堂拖垮进步步调而已 SE接触NDS沦为手游厂
只要有诚意的作品 玩家还是会支持传统掌机游戏 尤其是日本

即使續作要上,直接上家用機好了,反正我現在認為掌機遊戲被手機平板遊戲消滅只是時間問題,


手游灭掌机?
那以后MH新作是卡片 生化新作也是卡片 ?

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-7-1 16:03  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-7-1 16:05 编辑

在一個地方反覆探索,另加恐怖氣氛,這才是令我的懷念

笑話,掌機平台再賺錢也比不上手機平台的,你認為昨天Gungho神UP活動吸金多還是一隻遊戲賣十萬賺得多?,當然你要裝睡也沒有人能夠叫醒你
另外,不要說得SE沒有出PSP遊戲一樣,零式,第三次生日,紛爭之類你吃掉了?

當傳統遊戲收益以及效率遠低於手遊的時候,什麼也有可能

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发表于 2013-7-1 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-7-1 15:33
其實有一個問題就是現在的玩家普遍都喜歡快餐式遊戲
Bio5,6明顯就是這種風氣下產生的產物,不過沒辦法, ...

快餐?啥是快餐游戏?枪车球?

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发表于 2013-7-1 16:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看                  
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发表于 2013-7-1 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
讨鬼这么火啊                                       
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发表于 2013-7-1 16:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 TrueConviction 于 2013-7-1 16:24 编辑
復活 发表于 2013-7-1 16:03
在一個地方反覆探索,另加恐怖氣氛,這才是令我的懷念

笑話,掌機平台再賺錢也比不上手機平台的,你認為昨天 ...


启示录就是场景重复率偏高而已

老生化是初期很多房间锁住,需要往返多次才能开门,老生化场景丰富度可是很高的。不像启示录来来去去就那几个场景

笑話,掌機平台再賺錢也比不上手機平台的,你認為昨天Gungho神UP活動吸金多還是一隻遊戲賣十萬賺得多?,當然你要裝睡也沒有人能夠叫醒你


Gungho自己也说了 不会幸运第二次

另外,不要說得SE沒有出PSP遊戲一樣,零式,第三次生日,紛爭之類你吃掉了?


但是哪比得上NDS FF4~5 DQ4~6那么多 还有众人吐槽的DQ9 还有宝石的saga

當傳統遊戲收益以及效率遠低於手遊的時候,什麼也有可能


看看这样的收益可以维持多久

终结者

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发表于 2013-7-1 16:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-7-1 16:28 编辑

啟示錄同樣有些門是需要後期拿到匙卡才開到的,不過的確不夠多,但一開始進入船倉的氣氛也很夠

另外,Gungho那種是暴發吸金,但有很多很多網遊吸金能力也是遠超傳統平台的

還有,零式的等級可是和現在FF15/FF13齊名的FF13Agito


當我看到昨天神up一大群人一擲千金50,100抽,200抽,每抽2x hkd,
這種程度日廠要做多少款傳統平台遊戲才可賺到?

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发表于 2013-7-1 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
几乎都被3DS占据着!

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发表于 2013-7-1 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不科学啊 日本市场堕落了
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