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楼主: jeffery0627

顽皮狗怎么做到这点的?太牛了!

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征服者

越来越没空

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发表于 2013-6-25 20:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
这作表情确实是一大亮点,很多时候角色一些细微的情感都能通过几个面部表情充分的反映出来,真实又自然,一个字,强~

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发表于 2013-6-25 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
深海的面部表情一向很卡通,很夸张啊。  
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发表于 2013-6-25 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
因为它的名字叫顽皮狗!!

终结者

突击型炊事员

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发表于 2013-6-25 21:06  ·  福建 | 显示全部楼层
这就是顽皮狗的制作哲学

追求真实,但是又不是极致的真实,你不觉得里面的人物,动作乃至场景都有点动画漫画的风格么?

我想这也是顽皮狗规避恐怖谷的方式之一,很聪明

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发表于 2013-6-25 21:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
这是顽皮狗的强项,因为拍演员表情达不到游戏想要的效果。暴雨那个公司的面部捕捉也很强,各有千秋吧
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发表于 2013-6-25 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
結局時, 最後一段, 鏡頭盯著艾利的臉部, 這個特寫鏡頭持續了10秒鐘, 艾莉的表情真是含義萬千, 如果說沒有真人捕捉純手工做, 那太牛逼了
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发表于 2013-6-25 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗自己说的,经过神海的洗练,这套面部表情的引擎已经非常成熟了,通过手捏可以直接过滤掉那些面部捕捉中不自然的情况,完全为剧情服务

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发表于 2013-6-25 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏就是经典的传奇啊
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发表于 2013-7-18 13:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2013-6-25 18:15
表情捕抓的話,如果沒有做到最精准,很容易掉入“恐怖谷”
手動抓的話,不會太像真人,就像pixar動畫那些程 ...

说得十分正确!!!!!!

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发表于 2013-7-18 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
面部表情据说都是美工画出来的,神海也是。顽皮狗的一贯特色了
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