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我觉得美国末日的时间设定与剧情对不上啊!有太多漏洞了

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 楼主| 发表于 2013-6-24 00:09  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个夏天的剧情,感觉只过了几天或者一两个星期而已,就到了秋季。
就算开始就已经到了夏末,那么秋季就不合理了。
因为秋季的剧情感觉只有1天,那么只能假设几乎整个秋季的时间都是JOEL在昏迷的。
但到了冬天时,那个变态老大说,a few weeks ago(几个星期前)......这样的话就对不上前面的假设了,秋季不可能只有几个星期。
最后从冬季到春天,才走到目的地,这也太久了,3个月的时候,足够从美国西海岸走到动海岸了。从前面的剧情看,目的地也不该那么远。
总觉得这个游戏的剧情时间,应该在2个月以内的。做成一年有太多漏洞了。

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发表于 2013-6-24 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 124786085 于 2013-6-24 00:15 编辑

...........你要想象一下,这背景到处都是怪物,到处都人心叵测,不是你说的那么简单的,而且,Tomy跟Joel说了,实验室在比较远的地方,只能猜测Joel带着Ellie去大学那里走了大半个秋天。

在这种背景的设定下,高楼大厦各种坍塌什么的,就算本来可以直线行走的路线,也很可能变得要曲线绕过去啊。

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发表于 2013-6-24 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
按你这说法,序章才一晚上,然后居然直接过了20年,这游戏毫无逻辑,简直没法玩了

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发表于 2013-6-24 00:14  ·  福建 | 显示全部楼层
蛋疼的LZ,去玩一年四季吧

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发表于 2013-6-24 00:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
合理党么??

我个人觉得完全没问题吧。

先说夏天,他们一开始偷渡ellie到tess死的时候,这里面都可以说有几天、几个星期的时间。

从ellie到bill镇的时候,这中间有多少时间??没人知道。几天、几个星期、几个月??

最后开车到预见二黑的时间又有多长?这里面都是没有固定的,你可以说几天、几小时、或者几个星期、几个月。

都有可能。如果你叫真,那实在没办法玩了。

然后是秋天,在开头那一幕,他们快到tommy发电站之前。你知道他们在路上走了多久?几个星期、还是几个月?

说不定他们到tommy那都已经快入冬了。

最后秋天在学校探索、受伤后、开始下雪就是证明。

进入冬季后,的几个星期碰到了船长同志,加上他的话语,完全没啥漏洞。

这你非要说成漏洞,我只能无语了。

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发表于 2013-6-24 00:23  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
lz 你发没发现joel重伤逃出大学的时候天上已经飘雪花了,说明已经是秋末了,只能说他们一秋天都在去大学的路上。顽皮狗把剧情做成4季就是为了场景不单调,有新意。可以理解为 为了四季而四季。而不是剧情跨度太大不得不做成一年。但基本的时间线还是没有bug的

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发表于 2013-6-24 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 quki1945 于 2013-6-24 00:28 编辑

第一个夏天的剧情,感觉只过了几天或者一两个星期而已,就到了秋季。

黑人***后的黑屏时间可以往长里想,游戏只是选择一个剧情上重要的***节点作为夏季章节的结束,而非夏季的结束。后面的故事不用编,编了影响游戏节奏又浪费资源,所以黑屏理解为时间的流逝就可以了。


因为秋季的剧情感觉只有1天,那么只能假设几乎整个秋季的时间都是JOEL在昏迷的。
但到了冬天时,那个变态老大说,a few weeks ago(几个星期前)......这样的话就对不上前面的假设了,秋季不可能只有几个星期。

这个是不太好说圆的,在不影响游戏体验和合理性的前提下,比较合理的解释是,开场字幕显示的秋季,实际并不是秋季的开端,两人已经在秋季步行一段时间了。LS说的也对,joe重伤后的飘雪说明这时已经是秋末了。

游戏因为流程一般只有十几个小时,遇到这种大幅跨度时间的情况确实比较难办,何况这游戏里角色连休整和睡觉都基本没有,时间流逝是更难表现的


最后从冬季到春天,才走到目的地,这也太久了,3个月的时候,足够从美国西海岸走到动海岸了。从前面的剧情看,目的地也不该那么远。

这个不算漏洞,人的最快速度是有极限的,但放慢速度的可能则可以近乎无限个。看LZ头像LZ是看冰火的,冰火这种因为有参照物(多角色POA),所以必须解释每个角色在特定节点出于特定位置的合理性,否则便会与其他角色造成冲突,但是TLOU实质上只有一个团队(joe与ellie),所以无论把旅行扯多长都是可以的。

总觉得这个游戏的剧情时间,应该在2个月以内的。做成一年有太多漏洞了。

世界观设定最终还是为剧情服务的,ellie的章节需要冬章风雪天气和匮乏资源的渲染,游戏性上也需要冰雪来丰富和增加新要素,所以四季概念应该是游戏最早就确定的设定之一,至于合理性,则是要在保持四季概念前提下去尽力实现的了。

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 楼主| 发表于 2013-6-24 00:38  ·  广西 | 显示全部楼层
秋季的剧情,不可能是开始就是深秋,因为开始的地方就有黑人兄弟的墓,说明是几天内才埋的,如果埋了几个月,他们不可能还在原地不动,所以必然是刚埋不久,也就是说刚到秋天不久。

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发表于 2013-6-24 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
那不是黑人的墓,只是因为是小孩子的墓让两人想起黑人

整个游戏时间是跳跃式的,当中略去了很多,这是电影基本的蒙太奇拍摄手法

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发表于 2013-6-24 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
墓肯定不是黑人兄弟的  是其他幸存者留下的 旁边就是一个废弃营地
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