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画面技术没进步?说说令人惊艳的一些画面效果

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 楼主| 发表于 2013-6-23 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
LZ没有时间好好玩,又是动作苦手,所以18小时了才玩到冬季骑马那里,但是回过头来看,TLOU虽然较少神海那种大气磅礴的异国美景,但是画面技术上依然有了非常大的突破,不能仅仅以好看不好看来评价一个游戏的画面。

当初,神海3相对于神海2,实现了大火,水体,动态海洋,沙漠脚印等等新兴效果,似乎已经难以更进一步了,但是能超越顽皮狗的只有顽皮狗,就我不太仔细的观察,TLOU里能让我留下深刻印象的新效果目前有(面部表情,贴图啥的不算,那已经是业界最高了):

1.开车时车窗上雨刷扫过的雨珠(PGR3当初也有这个效果,不过精度差太远了)
2.2个手电筒的叠加和阴影,这个不说了。
3.ellie睡醒那段,毯子从身上自然滑落,就我回忆即时演算没有能做到这个程度的。
4.冬天那只毛茸茸的兔子,刚出来时真觉得是CG。

欢迎补充。。。

圣骑士

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发表于 2013-6-23 20:08  ·  四川 | 显示全部楼层
1、3、4都是CG播片...

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发表于 2013-6-23 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,那都是播片。你给他们换了衣服,CG里不变。

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发表于 2013-6-23 20:21  ·  甘肃 | 显示全部楼层
以前从哪里看过说顽皮狗的游戏是把即时演算的过场进行加强渲染,再录到光盘里成了CG播片,这样和游戏画面差距不大效果又更好,神海也是这么干的。不过末日余生的画面确实是本时代主机的顶峰了。

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发表于 2013-6-23 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
做的最好的是光线感,这个以前所有玩过的游戏都没遇见,各种自然光线逆光侧光打在人身上衣服毛发上那种毛茸茸的细微的光感吊爆了。

屠龙者

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发表于 2013-6-23 20:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
TLOU画面好那是自然不用说的了,特别是在细节上做得很用心,光影效果,贴图的精细度都属主机上的佼佼者~我印象比较深的一个地方就是主角用喷子轰飞敌人时,在敌人身上还会爆出一团血雾的效果,很逼真,这种效果在别的游戏中也见过但远没有TLOU逼真。

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发表于 2013-6-23 23:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
光影在主机上目测无人能战~~~

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发表于 2013-6-24 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
电筒打在瓷砖墙上周围还会反射瓷砖的颜色 还有角色投影软阴影到阳光直射的虚实变化

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发表于 2013-6-24 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然差别不大 但是播片和实际游戏还是能够区分出来的

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发表于 2013-6-24 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
画面细节不用多说,但射击手感真心比神海系列进步很多
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