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楼主: 北京厨师长

谁给说说 咋分辨敌人 几种啊?

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发表于 2013-6-25 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
北京厨师长 发表于 2013-6-23 13:32
那潜伏者是啥???????????

潜伏者可以在宾馆的地下室、以及下水道里遇到,
潜伏者在发现你之后,很大几率不是立刻来攻击你,而是在远处徘徊或找地方隐藏,你会看着他貌似要冲过来,然后突然又折回去了。。。。。那不是AI BUG,而是潜伏者
我在下水道时,打到只剩一个潜伏者,明明听到声音,就是不见人,然后走过拐角就被攻击了。。。。
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发表于 2013-6-25 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
潜伏者最好的潜杀完成就是在下水道那里,直接弓箭射死,也算潜杀

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发表于 2013-6-25 11:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在下水道、学校有一种感染者
头上也长了菌类
不但听力十分好,而且对光也有反映。
我被抓住后可以按■挣脱,但想尾随绞杀每次都被发觉,即使蹲下慢走也会被发觉,简直比寻声者还NB
但通过聆听模式可以发现这种怪对于声音的反映也是时有时无的(有反映时头部呈放射声波状)
不知道这个是属于哪种感染者?

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发表于 2013-6-25 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你们说的大学里有火焰枪??貌似我错过了,晕

是那个HIGHSCHOOL吧,第一次见巨无霸的地方,那不是高中吗?后面还会到大学吗

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发表于 2013-6-25 12:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人心得码字归类下
人类类敌人:
行为共通点:
1.巡逻模式
在没有发现玩家的时候采用的模式,有固定的巡逻路线,或者蹲守某点,任何难度下远距离视野敏感度都不高,有时候就算察觉了也并不一定会意识到那就是玩家,近距离视野敏感度视难度而区别。在此模式下只要没穿着防弹衣使用弓箭命中四肢以外的部位一击死。
2.警戒模式
在发现玩家已经在身边潜入时的模式(发现同伴的尸体,听到枪声等)。巡逻路线变得不固定,如果发现一些线索(枪声,弓箭射出的方向,玩家碰到一些物件发出声音等)会向线索方向进行巡逻。视野敏感度极高,一旦进入视野很快就会被发现。不过该模式下的敌人依然只要一发弓箭打中四肢以外的部位即死。
3.对战模式
发现玩家后进入的模式,会根据兵种和状况采取不同的行动,下面会谈到。在该模式下弓箭命中敌人除头部外无法一击必杀,并且无法从身后偷袭。
4.对战警戒模式
已经进入过对战模式但玩家从他们的视野里消失时会进入的模式。会对玩家之前所在地进行搜索。在玩家脱离其视野一段时间后会恢复到警戒模式。在恢复到警戒模式之前只要看见玩家进入其视野会马上进入到对战模式。该模式敌人可以从身后偷袭,但是弓箭无法一击必杀。
兵种:
持枪敌人:外貌不一,特点是持枪,不管持什么枪在战斗时都是一边利用掩体一边向玩家射击并逐渐推进的战斗模式,有一些在玩家视野外的敌人会尝试绕到玩家身后包抄玩家,注意听他们的对话。
近战敌人:外貌不一,特点是持有近距离作战武器。该敌人会尽量避免与玩家正面接触从侧面绕行然后近距离袭击玩家,行动速度非常快非常敏捷,而且很容易打乱玩家的手脚,比起持枪敌人这种敌人只要发现了更应该优先消灭
燃烧瓶特工:外貌特点是穿着红衣戴着防毒面具并空手。该敌人会向玩家投掷燃烧瓶,在投掷前都会有台词一旦听到要注意躲避。近距离下该敌人也会试图空手近战。战胜该敌人后100%会掉落燃烧瓶的合成素材,一定几率掉一瓶完整的燃烧瓶。掉不掉燃烧瓶与其是否有手持燃烧瓶没有关系。
以上是基础兵种,在这基础上各兵种还有是否身着防弹衣的区别
穿着防弹衣的敌人对弹药,弓箭等耐久很高,而且无法用弓箭暗杀请注意。两把狙击升满破甲后可无视防弹衣造成伤害。

感染者类敌人:
跑者:
特点是已经产生被感染的行动,但外貌依然是人类的形象,在外貌上看不出任何感染特征。具有视野和听觉,远距离视野毫无敏感度,近距离视野敏感度极高。发现玩家后会成群结队一拥而上。
潜伏者:
头部已经开始变异但并没有完全变异,依然保留视力的类型。具有和跑者一样的视野和比跑者更高的听觉。发现玩家后一般不会从正面一拥而上袭击玩家,而会隐藏气息埋伏起来袭击玩家,但是攻击力和跑者一样。
循声者:
头部已完全变异的感染者。视力完全失去,取而代之的是极高的听觉。对循声者来说没有“发现玩家”这一说,循声者只会“察觉“到玩家的位置然后对该位置进行乱舞攻击,所以只要方法得当玩家可以在循声者察觉到玩家的时候拉开距离隐藏气息一样能避过循声者。循声者攻击能力极强,在没有***大师技能的情况下被攻击到即死。
巨无霸
全身变异的变异者,没有实力。听觉和循声者一样。靠听觉捕捉玩家,索敌模式和循声者一样(不过玩家在第一次遇到巨无霸的那场强制战斗中那个巨无霸是强制可以察觉到玩家的)。会对察觉到玩家响动的部位投掷孢子,在孢子的攻击范围内HP下降非常迅速。近距离下会抱杀玩家,任何情况下一击死。HP极高,直接用枪械攻击它的话效果很差,但是燃烧弹及火焰喷射器对其有很强的效果。


各难度下敌人的察觉能力的区别
人类:不同难度只有近距离视野敏感度有区别
普通及简单下偶尔可以从拐角正面袭击敌人敌人不会察觉
而高难度下就没法这么干了

跑者:
简单普通困难的听力都是一样的,玩家在潜伏模式下完全无法察觉玩家。生还者难度下玩家即使是潜伏模式,如果全速移动的话在近距离依然会被察觉,必须轻推摇杆才不会被发现,而且在其近距离***,越过障碍,从高处跳下也会被察觉,听力范围基本和普通难度的循声者一样。
潜伏者
简单和普通的听力和跑者完全一样,困难难度下有循声者的听力,必须轻推摇杆才不会被发现,近距离***,越过障碍,高处跳下会被察觉。生还者难度下的听力和生还者难度下的循声者一样非常强,必须最慢移动才不会被察觉。
循声者:
普通困难难度下近距离必须轻推摇杆才不会被察觉。生还者难度下必须最慢速才不会被察觉。生还者难度下听力大幅增强,大概2.5米内就算你潜伏模式只要是全推摇杆一样被发现。同样高难度下近距离***,越过障碍,高处跳下会被察觉。
巨无霸:
和循声者一样

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发表于 2013-6-25 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
学习了!
周末再慢慢玩!
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发表于 2013-6-25 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
matplane 发表于 2013-6-25 12:20
个人心得码字归类下
人类类敌人:
行为共通点:

很不错!不过关于普通难度潜伏者,我觉得听力比跑者高很多,接近循声者了,在下水道还有学校里,都能隔墙听见我蹲走,这个跑者肯定不行。

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发表于 2013-6-25 14:33  ·  江西 | 显示全部楼层
初级形态跑者,头上看不到蘑菇。

二级形态偷袭者,头上长满蘑菇。

三级形态循声者,头就是蘑菇。

终极形态巨无霸,循声者加强版。

根据体质不同虫草菌的感染期也不同,最终都会在阴暗处破体而出,向空气中散发孢子。

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发表于 2013-6-25 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
linksam 发表于 2013-6-23 14:11
潜伏者就在和黑人兄弟,触动机关那里(下水道)。不是有一些头上长了蘑菇的,但是量不多。这种敌人正面 ...

我就说在下水道那里,用管子打跑者,打着打着不知道从哪冒出来的循声者或者说是潜伏着给偷袭了。。。

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发表于 2013-6-25 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩到下水道那里的第二阶段都是满地跑大喊大叫。。。
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