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Crazy模式好变态

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 楼主| 发表于 2005-12-2 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
尤其是开始,啥也没有,什么招都不会,碰到稍微厉害点的就要躲着打,太累,随便被碰一下就不少血没了,没有信心玩下去了…….

精华
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发表于 2005-12-2 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
练骨头人啦,捱到他就很好打了

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-12-2 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
Crazy敌人攻击力是比较变态,而AI又太低,如今游戏增加难度只能用加攻的方法了,悲哀啊~
这样的结果也不过是换来多几次的S/L而已,早晚会过去的~以上

审判者

-もう探さない-

精华
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发表于 2005-12-2 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Crazy不想玩了,MP不减不要也罢~

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2007-10-3
发表于 2005-12-2 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
无限心的饰物改出来不就行拉,过关仅仅靠它早期还是有些难度的,如果要合成所有物品完成怪物图鉴也一样不轻松。

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2008-2-25
发表于 2005-12-2 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的DX,啥玩意都用改的还有啥可玩的?!搞的一点成就感都没

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发表于 2005-12-2 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为crazy模式要求的就是玩家对各种怪物的理解,以及pg的能力,还是很有乐趣的,至少我认为比普通模式好玩

征服者

舞蹈者

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发表于 2005-12-2 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层
要不怎么叫"发疯"模式?
这些伤害值的设定目的就是为了让你发疯
HOHO

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发表于 2005-12-2 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
后面还挺有意思的
拿到鸟以后纯粹就是靠使魔了
第2次ISSAC设计的最好了
纯粹就是看你怎么用使魔

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发表于 2005-12-2 18:17  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2005-12-02 18:08发表的:
后面还挺有意思的
拿到鸟以后纯粹就是靠使魔了
第2次ISSAC设计的最好了
纯粹就是看你怎么用使魔
同感
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