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战士

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 楼主| 发表于 2005-12-2 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
直追mgs和ff区了....

人气人气人气呀

斑竹出来意思意思呀



评选的只是我个人喜好的作品
写文的目的,只是想留个纪念,供日后回忆,回味
2005确实有太多惊喜值得回味了


1-生化危机4


游戏的典范,游戏就应该这样设计
不论是关卡设计,场景设计.boss战设计等都无疑是游戏典范的最强体现了
画面更是ps2机能极限的最强体现.....

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2-战神


超越期待的巨作,视觉上的冲击,听觉上的冲击,感官上的冲击,
动作游戏的颠峰
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3-波斯王子3


每一代都会有新的变化,不象古墓那样不思进取
虽然每年一作有点赶工,破于领导层的压力
但仍然希望每年能玩到,不要象某些大作3-5年的周期

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4-分裂细胞3 混沌法则


潜入的极品,还可以再真实,再真实些,敌视力再好些,AI更高些
同时期待国人的细胞4

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5-汪达与巨像


用文字来评价显的有点多余

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6-火爆狂飙 复仇


G点最高的游戏,关卡还是太少

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7-靛青预言Indigo Prophecy


惊喜,游戏做到了人性深层次的体验------选择
to be or not to be
电影化的演出,带入感相当强
配音和音乐也相当舒服
虽然最后的情节有点离奇和模式化
但仍然是我05年最喜欢的游戏
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8-鬼泣3

很吊

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9-铁拳5

素质非常之高,2个字---舒服

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10
诺拉斯战士2


还是2个字---舒服


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>>>>>>下面是其他单项获奖名单<<<<<<<

最佳男主角奖:leno(生化危机4),同时获得最佳杀戮奖

最佳女主角奖:白衣少女(汪达与巨像),同时获得最佳演技奖

最佳男配角奖:黑马(汪达与巨像)

最佳女配角奖:ada(生化危机4)同时获得最佳形体奖

最佳视觉效果:战神,(特别有几处的视觉效果....

最佳boss奖:电锯老祖,同时获得最佳新人奖

最佳游戏中的小游戏:战神

最佳动作设计:波斯王子3

最佳编剧:靛青预言(可以在游戏中小便,xx等

最佳服装造型设计:生化危机4

最佳灯光:分裂细胞3

最佳音乐音效:战神

最佳死机奖:战神

最佳导演:三上真丝

评审团大奖:生化危机4

终生郁闷奖:诺拉斯战士2 ,(永远无法通关

精神文明奖: 汪达与巨像

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圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2005-12-2 12:56  ·  河北 | 显示全部楼层
恩,發展的非常快啊....好多水魔YY魔.....
我一直都奇怪a9爲什麽沒有生化專區的- -

骑士

空白一片

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发表于 2005-12-2 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fujiaya于2005-12-02 12:56发表的:
恩,發展的非常快啊....好多水魔YY魔.....
我一直都奇怪a9爲什麽沒有生化專區的- -


马上就有了..
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