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[转]FAMI通:版口博信谈失落的奥德赛

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征服者

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 楼主| 发表于 2005-12-1 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在FAMI杂志主办的一场访谈中,阪口博信谈到了他在Xbox 360上的作品《失落的奥德赛》, 这是在日本微软新的家用机平台上的最期待游戏之一。
阪口负责Mistwalker工作室,他暗示开发小组在做一段CG来介绍游戏开场,他提到玩家可以直接从CG开始游戏。“我们不能在XBOX360之外的其他游戏机上作出这样的游戏”,他这样申明。
应该注意的一点是 Katsuyuki Motohiro (Bayside Shakedown) 在负责整个游戏的动作设计。阪口博信也详细谈到游戏名字“失落的奥德赛”是从“最终幻想”中得到了灵感,“奥德赛”和“幻想”差不多,“失落的”可以比“最终”更能唤起大家的某种情感,同样的“失落的奥德赛II”会比“最终幻想”的发展方向更加合理。负责发言的这个家伙在同样的场合还说“失落的奥德赛”的可玩版本在2006年美国举行的E3大会上就可以提供了,并且那时就会重点开始开发《蓝龙》。.

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2005-12-1 15:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个………………

这不是说白了就是借鉴了FF么………………希望不要借鉴的太相似了………………

另外对于从CG开始游戏是什么意思?~~

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发表于 2005-12-1 16:07  ·  日本 | 显示全部楼层
这句话估计坂口是想在XBOX360上打造个远胜FF的品牌,不过要在RPG上做过能超过FF的名牌除了FF之父坂口自己来做,我想不会有第二人能做..

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发表于 2005-12-1 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
我个人还是支持版口的,买xbox360我就是为了玩失落的奥德赛和蓝龙.

征服者

凤凰 ̄☆

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 楼主| 发表于 2005-12-1 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用egg2005于2005-12-01 16:09发表的:
我个人还是支持版口的,买xbox360我就是为了玩失落的奥德赛和蓝龙.

差不多,目前来讲这也是我要买XB360的最大理由了

骑士

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发表于 2005-12-1 19:15  ·  河北 | 显示全部楼层
很期待阪口博信的作品,但要是像FF那样费时就不好了,FF简直是为了轰杀时间而出.
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