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楼主: shadowx

二之国如此神作 为何卖的不好

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发表于 2013-7-16 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美不是卖的很好么。。。。。。。。。。- =

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发表于 2013-7-16 17:06  ·  河南 | 显示全部楼层
这个问题问得好,我估计主要是没有汉化版

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发表于 2013-7-16 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
细节还是不够完美~~~而且大地图点也不是很多~~~后期平衡性有失调的地方~~~

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发表于 2013-7-21 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
因为我要玩剧情,而他是鸟语啊!

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发表于 2013-7-28 00:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2016-1-3 08:07 编辑

根据VG的数据,目前全球实体盘总销量已经有大约150万套,加上数字版的话估计接近200万了。

我个人非常喜欢这款游戏。二之国是一款非常治愈,让人感动的作品。

但二之国大部分销量还是在欧美那边~~ 日本人似乎对此作品不太感兴趣。其实欧美也有很多宫崎骏的粉丝。有不错的销量支撑,难怪Level 5决定制作二之国2:幽灵国度了。

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发表于 2013-8-13 16:12  ·  山东 | 显示全部楼层
是啊,期待能出二代

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发表于 2013-10-7 20:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
最主要原因是 没有中文版

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发表于 2013-10-16 22:45  ·  山东 | 显示全部楼层
为什么我觉得战斗系统不错。。。目前正在努力白金中

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发表于 2013-10-17 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
Reznov 发表于 2013-6-26 00:09
因为有d 版

原来GTA5因为D版的原因卖了几千万啊,长见识了

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发表于 2013-10-24 17:15  ·  广西 | 显示全部楼层
战斗可玩性低,系统细节贫弱,战术千篇一律,宠物缺乏特色,支线平淡如水,剧本深入不足。

LV5的游戏我玩得不多,但本作明显令人感觉没有用心去做,大概只有画面和音乐是比较优秀的。而事实上吉卜力制作的动画毫无诚意量也少,久石让的音乐可圈可点,却没有达到想象中应有的高度。
整个游戏玩下来没有哪一点是特别好玩的,内容看似挺多,其实都是一个模式,没有亮点,经常令人瞌睡连连。就算定位是少儿向作品,我想它对少儿群体也没有足够的吸引力。LV5的人都只是上班,没有心搞创作。相比DQ等游戏,LV5的独立创作水准还差强人意。
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