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使命召唤9的网战模式及完善成熟度和6代比是不是还有差距

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 楼主| 发表于 2013-6-23 00:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gtx780 于 2013-6-23 00:33 编辑

如题 字数字数字数 6带是不是网战最完善的一座

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发表于 2013-6-23 11:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
个人感觉:9代枪械平衡地图平衡都做得很好,但是不够出彩,6代经典但是武器、连杀奖励、perk等都不够完善

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发表于 2013-6-23 15:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
6代网络最好!3格就没问题!
9代3格和***玩,近身见面倒受不了,尼玛我微冲近身遇到机枪,看回放都没人家举枪快!
更别提遇到日本、棒子的喷子了,人和枪声都是出现!!

骑士

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发表于 2013-6-23 17:53  ·  香港 | 显示全部楼层
6代網絡優化好,打擊手感也好,缺點就是榴彈和OMA太強,導致某些模式失去平衡,例如可以從C點打榴彈過去對方A點出生點,(小弟就試過對方從C點打過來我方A點用無限榴彈,一分鐘不夠核彈),9代就一定要三格打才有判定,因為延遲比較大,想三格打的稍微舒服點就最好用第一把噴子.

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发表于 2013-6-23 20:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
6代的dc和oma实在不忍直视。。。。。而且连杀奖励实在逆天。。。基本上出个直升机啥的就可以蹲着等moab了

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发表于 2013-6-24 06:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
6代最高。。。。。。。

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发表于 2013-6-24 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
基本同意2,4楼,毕竟人家开发者不是***,逐代玩你能明显感受到制作组不断在汲取经验进行修正,现在看mw2的系统会显得简陋,不少地方也显多余,但没有回放,数据同步等这些功能的mw2是网络优化最好的一作,优劣并存的mw2也正是他的经典所在

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发表于 2013-6-26 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
9代感觉地图设计挺好,各方面也都比较人性化
6代只看过别人视频玩,就觉得HARRIER这连杀奖励好棒好棒的
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