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楼主: visit0r

[讨论]就我的经验而谈,现在SONY做的很对~!(不讨论X360)

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发表于 2005-11-25 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
目前的SONY也只有如此做,而且SONY的游戏产业以前面对的都是同一个市场消费中产生的对手,现在的策略是否是惯性,而且仍然是否同样适用也难说,用在1999的主机面对现在熟知抗锯齿,各项异性过滤,纹理精度,家用普及显示媒介已更换为起码480P以上清晰度电视机的消费市场情况下。能挫去新主机的锐意吗?但目前在主机还没有消息的情况下,把宣传PS品牌的费用置换于游戏厂商还是值得肯定的。

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发表于 2005-11-25 14:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fantasychan于2005-11-25 14:26发表的:




被人宰一刀,然后送点汤给你喝,你就开心成这样………………………………
.......
请问,商家靠谁生存?除非你已经到了某种境界,否则你也逃脱不了这个圈子。

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发表于 2005-11-25 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天际线战神于2005-11-25 13:45发表的:
楼主是发到X360区了么?转到这儿了……

其实也不全是索尼的策划,

PS系主机的生命周期长,而且这也是电视游戏主机的传统。
.......
这个我比较同意的~~~!!

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2005-11-25 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
让大家来拭目以待吧……看戏看戏

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发表于 2005-11-25 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
完全支持索尼和P2 P3,完了,结束

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发表于 2005-11-25 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
也不必太过担心,毕竟PS2快过亿了,这样的市场份额一时半会MS也不能很快夺取的,继续对PS2的软件品质质量的保证是SONY在PS3为发售前应该做的决策,看看12月中旬的几个游戏,似乎也很对欧美人的口味,况且FF12还没出,所以SONY的高层应该胸有成竹的吧,总之,主机是假,游戏是真,没有好的游戏,就算主机是超级计算机也枉然

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发表于 2005-11-25 15:11  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用visit0r于2005-11-25 13:32发表的[讨论]就我的经验而谈,现在SONY做的很对~!(不讨论X360):
  我一直对商业非常感兴趣,初中就经常看国外的一些经营和管理名著,也试着去逐步应用~!
就我对现在PS2和PS3的理解,现在用PS2的大作游戏来导向消费者的思路非常不错,我记得篮球飞人里有次主角们的队伍比另一队要差,教练叫他们不要紧跟竞争者的节奏,那样只会不停的位居第2,如果有比自己强大的敌人,那应该走自己的节奏并想办法叫对方跟进,这才是正道~!

放缓节奏我认为现在是当务之急,MSN现在发誓要不断推出新主机新机能,这个无人能够阻挡,但SONY的决策层的精英应该适当的放缓对方有优势的地方,打击对方劣势的地方,比如游戏内容方面,这才是正道吧~!
不要比主机和机能的速度,稳扎稳打才好~!
.......
说SONY资金能和MS斗..LZ真强啊!钱不是万能的.但没钱是万万不能的.MS的市场总值顶9个SONY.还有400亿的流动资金.400亿是微软的活动资金 微软的市值超过2000亿.而sony的总资产才380个亿左右一个公司的总资产, 比别人的活动资金还要少.要不然MS就总有市场.现在的游戏正在往多平台上发展.PS的独占大作也就只有最终幻想.实况.合金装备等.如今实况已经在开发XB360的版本.不管是正统续作.还是一个全新的作品.都可是看出KONAMI对MS的重视.KONAMI是SONY阵营的.现在也对MS做游戏的话..而且SE也表示过下一代的最终幻想有可能是多平台游戏.这点不难看出.日本的主导游戏厂商都开始对MS的重视.所以这次微软的主要目的不只是占领游戏市场,更可怕的目的是拖垮索尼,谁都知道游戏利润占整个SONY的70%,这是SONY的经济命脉,听听比尔说的话吧“这一次的Xbox系列主机无论要花费微软多少钱都要成功,即使XBOX360失败,也要继续玩下去,”目的只有一个----非要把索尼至于死地不可.

征服者

Corporal

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发表于 2005-11-25 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps2快过亿了?莫非楼上的楼上认为还剩几千万的装机量是随便就可以达到的?本世代硬件已经饱和了,PS2现在还能卖出去就该偷笑了。

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发表于 2005-11-25 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
按自己的节奏是没错.....但是这跟篮球不同....MS也按自己的节奏进行游戏.......这可不是日本漫画.....
而且做为挑战者的因该是微软,对SONY来说微软是个比自己要强大的多的后辈,而且挑战者登场的时间恰巧是SONY自身最薄弱的关键时刻.  就算 挨过了这关,接下去面临的是微软的消耗战.........除非SONY其他部门一下子盈利足以帮助维持游戏部门........不然则么看都不乐观

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发表于 2005-11-25 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
卖不卖的出去这不知道,不过对于PS2的游戏支持度在PS3发售之前不间的话,那还是有戏的。只要还有大量的高品质游戏的支持,那拖MS一段时间也没问题
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