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楼主: teenclx

游戏主机纯粹度的核心:快

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 楼主| 发表于 2013-6-22 15:42  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2013-6-22 15:50 编辑

拿到新游戏,放入主机,开始玩。

一个新游戏的最初几分钟,一直都是玩家最急不可耐,最跃跃欲试的时刻。

然而现在的游戏,却把这一小段玩家游戏冲动最强烈的时间,统统用于漫长的等待。

这难道不是个错误吗?

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发表于 2013-6-22 21:57  ·  河北 | 显示全部楼层
dota2欢迎你,网游欢迎你

如果非要说主机,任天堂满足你

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发表于 2013-6-23 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏,loading时间都很长,但是即便如此,游戏性感觉还是漫漫的~

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2013-6-23 15:07  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2013-6-23 15:15 编辑

说真的,我也喜欢以前简单的BIOS系统,不喜欢如今带升级系统的BIOS,太麻烦了,弄得和PC一样.没优势了.

不过有一个缺点:不能游戏中回BIOS.

以前SS,PS,PS2,NGC那种,CD基本功能播放.记录管理,主机基本设置,足够了.

本人巨讨厌各种乱七八沼软件升级,本来BIOS一次性做完美就好了,结果现在是要你老是被厂家牵着走,还出BUG,麻烦死了,LJ.

游戏功能的话,现在有软件说明书,不错,但SB的是只是间单操作,没有攻略,还得去另外找.另外PSP的游戏里调出攻略书功能不错.

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发表于 2013-6-23 15:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
一直都受不了各游戏系列自成一派的“系统”,晦涩难懂的系统用强制教学模式塞进玩家脑袋里,然后得记住什么时候要按这个键,什么时候要按那个键,等花了几十上百小时,终于把这系统的所有细节融会贯通, 有所小成的时候,出续作了,还tmd换了个系统,美其名曰大幅进化,日

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发表于 2013-6-23 16:04  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
同意!所以我现在不玩本世代以及以后次世代的游戏了,被游戏玩了,累人!那种插上卡带,打开开关,进入游戏的感觉真好!

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2013-6-23 16:24  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
街机游戏更合适楼主,一上来就很快进入主题了,该打的打,该杀的杀,不用磨蹭。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-6-23 16:37  ·  美国 | 显示全部楼层
强烈赞同楼主的观点,现在的游戏简直是太复杂了,估计再过十几年我可能都不会玩游戏了,不是不想玩而是不会玩了,好可怕。以前感觉大人不会玩游戏觉得他们好笨,现在觉得自己也有点开始笨了,到底是我笨了还是游戏复杂了真说不清楚。

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 楼主| 发表于 2013-6-23 17:37  ·  法国 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-6-23 15:07
说真的,我也喜欢以前简单的BIOS系统,不喜欢如今带升级系统的BIOS,太麻烦了,弄得和PC一样.没优势了.

不过 ...

PS时代还比较平衡。
比方铁拳里按R12L12+select+start可以回标题画面。标题画面里可以管理记忆卡。

现在网络联机是不可或缺的环节。所以主机自身的各种设定,用户建立也非常费时费记忆。

新主机买来,是玩家最激动难耐的时候,各种处女开机设定烦死人。
新游戏买来,是玩家最跃跃欲试的时候,各种游戏系统学习累死人。

为了一点点微薄的快乐,玩家付出的时间、精力和记忆力未免也太多了。这明显是个错误。

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 楼主| 发表于 2013-6-23 17:50  ·  法国 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2013-6-23 16:37
强烈赞同楼主的观点,现在的游戏简直是太复杂了,估计再过十几年我可能都不会玩游戏了,不是不想玩而是不会 ...

嗯。人的记忆力和注意力都是非常有限的。

一般来说,普通人同时关注7没有相关性的事件就是极限了。
记忆力也是。3个不同的密码普通人还能记忆,30组不同用户名和密码都能记住,就是神人了。神人很少啊。

而现在的游戏和主机,正在以神人的标准来要求对待普通玩家。所以现在的玩家比以前累。

其实现在玩的就是“记忆资源争夺战”。

同时,开机、进入新游戏的过程,与玩家正常的心理期待向违背。这种情况也愈演愈烈。

游戏菜单的字现在是又小又难理解。其中还隐隐约约流露出一种开放者的得意。

别说自己,放在别人身上都很有感触。

以前,我给别人推荐游戏,一般最多十分钟,别人的就能给出 好玩、不好玩 的结论。

现在,我教别人一个游戏,手把手教一小时,别人也不说好不好玩了,就一句话“没意思,都快睡着了”。

我花了那么多时间诚心推荐一个好游戏,一开始也有点火大。后来想想,还真是没意思:

- 人物设定就10分钟,还云里雾里
- 基本操作10分钟,还一头雾水
- 菜单讲解10分钟,还雾里看花
- 到了这儿人家还不知道究竟要干啥。

肯定是什么地方出了问题。
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