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[微软] 脑后插管越来越远了

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精华
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 楼主| 发表于 2013-6-21 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计近20年内我们玩不到了,连微软这么人性化的改革之火都被扑杀,看来保守派永远是梦想家杀手啊。
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发表于 2013-6-21 00:38  ·  德国 | 显示全部楼层
没看出来微软的改革怎么人性化了,至少从玩家的角度来看一点方便之处都没有占到。

数字版的推广不应该是强制性的,而是要让人看到数字版相对于实体版的优势之后让玩家自行选择,如果无法体现出数字版的优势,又为什么要强行推广呢?而数字版到底有没有实际上的优势呢?

审判者

群青日和

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发表于 2013-6-21 06:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
步子迈大了,容易扯着蛋。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2013-6-21 08:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
每24小时联网验证方便实惠玩家在哪方面?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-6-21 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要插管..要思感操作.      

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发表于 2013-6-21 08:59  ·  河南 | 显示全部楼层
微软这么人性化的改革


看到这里我笑了,这是洗地工新的工作方式吗。

脸打多了就不疼了是吧。

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发表于 2013-6-21 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主忽略了一个最根本的道理,索尼也好,微软也好,他们的产品都是为玩家服务的,玩家有完全选择权。既然是选择,就有偏好,萝卜青菜各有所爱。你喜欢创新,你喜欢脑后插管可以,但你不可以逼别人也喜欢,你更不能说人家阻碍你的发展。任你微软的未来规划蓝图多美好,多人性化,玩家不喜欢就是不喜欢,不喜欢就不买你的。一件产品做得好不好,不是厂商说了算的,消费者才是有资格发言的人。
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发表于 2013-6-21 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
那叫改革之火吗?云计算就非得捆绑24小时验证一次吗?DRM是对游戏体验的创新吗?LZ脑子是被门挤了吗?

圣骑士

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发表于 2013-6-21 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
24小时认证是因为可以免盘运行游戏,和云游戏没有关系.
免盘运行游戏对玩家不是便利?

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发表于 2013-6-21 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
近来发帖人的平均智商越来越低了
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