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楼主: AV高达

龙骑士传说销量百万 居然不出续作?太可恶了

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发表于 2013-7-4 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2013-7-4 17:19 编辑
もえもの 发表于 2013-7-4 15:13
遇敌率没那么夸张吧, 而且也还可以主动取消一部分的遇敌


遇敌率很夸张的,白字感叹号是要消耗总数字的,绿色才能直接无视,特别是沙艇刚入手没怎么改造的时候差点丢过手柄

坐龙已经很后期的事了,说点系统上附加能力的道具问题,我记得3代很多加技能的道具替换了就找不回来了,F这点改进

但是F又要碰到骑士和领主妹子不能进化武器(因为不是枪系)的别扭

所以我很不喜欢3和F这个系统,本来3打完打F,F打完打4 F打完了直接歇菜了,暂时不想碰4代

等有空重拾的时候应该会去玩2代,记忆里初三还是高一那会(99年)打到螺旋塔烂尾。。这次应该能来个大半完美了。

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发表于 2013-7-4 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏太难了,要按键准确才行太蛋疼了

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发表于 2013-7-4 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 もえもの 于 2013-7-4 17:30 编辑
dragonzet 发表于 2013-7-4 17:18
遇敌率很夸张的,白字感叹号是要消耗总数字的,绿色才能直接无视,特别是沙艇刚入手没怎么改造的时候差点 ...


因为时间久远了,遇敌率是否真的那么夸张我现在也不清楚了,就算遇敌率真的很高,所幸,在游戏里必须搭乘沙上艇的机会并不是很繁多

而且,我觉得沙上艇真的不适合用来去兜风,还是等有龙机后再旅游吧

PS. 改造沙上艇,对当年的自己来说问题不大,最不缺的就是时间…… 在船坞附近的沙海来回行驶打怪,主炮改造高了打怪就舒服了


我主要是被4代的那***和战斗给恶心了(虽然还是草草通关了),5代和PSP的那个玩意都烂尾中,也不想去填了


2代确实不错,我只在PSS上购买了2款数字版PS ONE游戏,WA2是其一

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发表于 2013-7-4 17:37  ·  福建 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2013-7-4 13:31
当时来说那3D不错了 1代的2D很粗糙 说句不好听的2代是全面超越的

是按当时的眼光看的。没记错的话,2代应该是1999年发售的。1代的2D画面比SFC也不见得好到哪去。

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发表于 2013-7-4 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
もえもの 发表于 2013-7-4 17:28
因为时间久远了,遇敌率是否真的那么夸张我现在也不清楚了,就算遇敌率真的很高,所幸,在游戏里必须搭 ...

5代好玩啊 尤其是剧情非常感人 强烈推荐

CF也很不错 剧情也超好 游戏改成SRPG不过还挺有趣的

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发表于 2013-7-4 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2013-7-4 17:37
是按当时的眼光看的。没记错的话,2代应该是1999年发售的。1代的2D画面比SFC也不见得好到哪去。

2nd我上年还用PSP重温过 真乃神作。。。

WA系列还有一个大亮点就是BGM啊 神曲多到数不清 有兴趣可以去nico听听WA1~5代的BGM合集

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发表于 2013-7-4 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-7-4 17:18
遇敌率很夸张的,白字感叹号是要消耗总数字的,绿色才能直接无视,特别是沙艇刚入手没怎么改造的时候差 ...

背塔螺旋吗?那已经是最终迷宫了啊。。。

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发表于 2013-7-5 00:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2013-7-4 23:33
背塔螺旋吗?那已经是最终迷宫了啊。。。

就是一个孤岛,要坐龙进去,岛上还有一条长长的通道,尽头是那个迷宫

不记得是不是最后,确实是很后面

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发表于 2013-7-5 00:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
mqc1226 发表于 2013-6-21 18:55
我一直再期待这个 但愿 PS4 会有!!! 看我签名!

三个续作属于超级白日梦级别的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-5 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-7-5 00:09
就是一个孤岛,要坐龙进去,岛上还有一条长长的通道,尽头是那个迷宫

不记得是不是最后,确实是很后面 ...

囧,之前还以为你是说搭乘沙上艇时的遇敌率过高

如果是指大部分迷宫的遇敌率,完全可以让我接受,对那些各种有趣的仓库番影响不大,而且也有宝石来补充消耗掉的取消遇敌槽

个别迷宫的话,那见仁见智了
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