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楼主: ルリルリ

听声辨位有点画蛇添足了

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发表于 2013-6-20 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
总有那么几个,玩着简单的还嚷嚷着太简单了,难道你不知道一般游戏的普通难度都是为了80%以上的玩家可以上手的么

精华
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发表于 2013-6-20 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
hard起步,冲着survivor+去的,从不用聆听。

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发表于 2013-6-21 14:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
lz的说法确实也对,如果没有聆听确实会增加代入感和紧张感,但是游戏做出来毕竟希望给更多的人玩的,我当初玩normal的时候如果没聆听几乎就不干玩下去了,而且很多场合也不敢用跑的,这样游戏进度会变的很慢,这主要是也是为了增加受众和照顾一些脆弱的玩家,顽皮狗把聆听做成可开关说明他们确实考虑到了这点,可以说是相当的用心为玩家在考虑了

审判者

谎言编造者

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发表于 2013-6-21 14:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这玩意在任何难度都可以选择关闭的,反正在***上很多录视频的人都是关了玩的。。。。

审判者

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发表于 2013-6-21 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
聆听模式可以关闭的。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-21 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
可以关闭还要吐槽,lz过于矫情了,本来游戏就是给各种层面玩的,顽皮狗已经给了你很好的选择权力。

另外不经过聆听当然也能通关,但是潜杀难度会高非常多,往往需要多次retry,这样只怕吐槽的人更多。

现在这样一周目聆听熟悉版面,二周目尝试不聆听生存,是最适合一般玩家的游玩曲线。

说到紧张感,我不觉得这个游戏紧张来自于敌人的未知,紧张感恰恰更来自于强大的敌人相对于贫乏资源的那种落差,成就感也不是来自动作而更是来自于策略的正确实施,一惊一乍那种惊吓反而是次要的。
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