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楼主: 葱哥的诡计

[业界] 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

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发表于 2013-6-26 08:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-6-26 08:24
我笑喷了,前边你战死的那个马甲自己说的,你自己都忘了,翻翻你的发言吧

最后那句又笑了, ...

用脑 这是我给你建议

但是不是用来脑补 或曲解别人的意思

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发表于 2013-6-26 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

Royalflush 发表于 2013-6-26 08:21
你用脑袋思考一下行不行

卡片游戏比较接近以基于策略的游戏,是为了某种特定战术来挑选适当的牌组

233,一般都是满级对战,就算满级同一只pm能力也不一样,用法和努力值也不同分配,不过你只能玩玩yy的***对战系统了^O^

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发表于 2013-6-26 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

Royalflush 发表于 2013-6-26 08:29
用脑 这是我给你建议

但是不是用来脑补 或曲解别人的意思

这话用在你身上更合适:)
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-26 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等二之国PS3完全版登陆3DS

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发表于 2013-6-26 08:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Royalflush 于 2013-6-26 08:37 编辑
只爱打碎龙 发表于 2013-6-26 08:34
这话用在你身上更合适:)


我可没有YY口袋对战很有深度

或者YY MH4画面远超PSP,

实际上不动脑的任萌都不知道被我打脸几次了

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发表于 2013-6-26 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

Royalflush 发表于 2013-6-26 08:35
我可没有YY口袋对战很有深度

或者YY MH4画面远超PSP,

yy之打脸^O^                 

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发表于 2013-6-26 08:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
只爱打碎龙 发表于 2013-6-26 08:33
233,一般都是满级对战,就算满级同一只pm能力也不一样,用法和努力值也不同分配,不过你只能玩玩yy的*** ...

嗯 总之就是要把怪物练满,然后设法把各项数值撑高

卡片则是了解每一牌卡的特性,进而去思考怎么活用

一个就是刷刷刷
一个就是懂脑思考

差别就在这里

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发表于 2013-6-26 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-6-26 08:20
谁能告诉我NDS二之国除了画面还有那些方面和3公主的有区别?

战斗系统不同,PS3版多了几段剧情,当初作为系统特色的魔法书被阉割了

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发表于 2013-6-26 08:44  ·  河北 | 显示全部楼层
Royalflush 发表于 2013-6-26 08:26
画面赢了几光年以外

战斗方式也不一样

笑喷了,一开始就提画面囧囧囧

战斗方式那里不一样么?请教下,你既然说不一样,肯定玩过的吧

小宠物反应有趣,例如被攻击还会出现快失去平衡慌乱的拍动翅膀
笑喷了,3DS上DQM看来也很有趣了,因为跟你说的一样啊囧囧囧被攻击还会出现快失去平衡慌乱的拍动翅膀,呵呵

求败者

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发表于 2013-6-26 08:45  ·  河北 | 显示全部楼层
Royalflush 发表于 2013-6-26 08:41
嗯 总之就是要把怪物练满,然后设法把各项数值撑高

卡片则是了解每一牌卡的特性,进而去思考怎么活用
...

那您这卡片对战到底是属于PVP回合制呢?你到底是喷PM渣渣,还是喷所有PVP回合制游戏渣渣呢?
前后矛盾,还请明示
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