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楼主: 葱哥的诡计

[业界] 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

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发表于 2013-6-24 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

一流也 发表于 2013-6-24 18:35
最后流于公式化
PM比猜拳还不如

放屁,你别人队伍都不知道能猜出配招?那是你和自己玩吧,你知我狃拉是冰屑还是冰拳,钢钟是耐热还是悬浮,我的班吉拉什么招?说来听听
lr2

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发表于 2013-6-24 19:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
一流也 发表于 2013-6-24 13:23
你说一堆专有名词让人误以为很牛B

我就跟你谈游戏本质

L5之流的不是萌物口中的妇孺向吗?

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2013-6-24 19:05  ·  河北 | 显示全部楼层
一流也 发表于 2013-6-24 18:59
我已经昏昏欲睡

单机可以回合制

那就去睡吧,别在这里死撑了
现实生活中也要按照规则来吧??

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发表于 2013-6-24 19:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-24 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
一流也 发表于 2013-6-24 17:46
呵呵 不就每种属性数值变化而已,1~1000设定个数字,就能当做很多种
真是单纯的思路

那请举个“非回合制/可联机对战”的RPG例子

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发表于 2013-6-24 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
雷人刀你吐槽psv触摸屏已经暴露下限了
还恬不知耻的死缠烂打
我要是你就开启专属技能玩隐身

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发表于 2013-6-24 19:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 一流也 于 2013-6-24 19:18 编辑
lr2 发表于 2013-6-24 19:12
那请举个“非回合制/可联机对战”的RPG例子


我只探讨 口袋对战真的太智缺

如果是操控时间系的宠物呢?

暂停时间 趁机接近对手,但是消耗过大,只能暂停3秒 一局只能用一次


诸如此类的思考 才会让对战有趣

所以口袋对战不是无脑至极吗?

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发表于 2013-6-24 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

一流也 发表于 2013-6-24 19:09
真的有必要考虑嘛

怎么不能考虑 对方发动大招时,我该怎么中断其咏唱技能

这和战术有关吗,喷你个稀巴烂你还***地等咏唱,你以为玩魔炮啊?233
lr2

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发表于 2013-6-24 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
一流也 发表于 2013-6-24 19:17
我只探讨 口袋对战真的太智缺

如果是操控时间系的宠物呢?

稍微有点战斗力的联机RPG就剩PM和DQM了吧

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-6-24 19:21  ·  香港 | 显示全部楼层
噗,若你想使用地震,但假如對方換上浮遊特性的怪呢,


萌物裝睡的睡姿不錯,等火赫拉直播開場前看萌物的表演真的很歡樂
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