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楼主: 水中之河

顽皮狗的游戏唯一让我蛋疼的一点大约就是枪战

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-6-19 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的合理高AI应该是,德雷克拿着枪指着对方,结果全吓跑了,然后一弹不发,猴子爬墙,看风景啪啪啪通关。

骑士

Minnovation

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发表于 2013-6-19 20:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
那做成把船搞沉了就不打了 或者偷袭杀掉头头 手下就散了
还不是一样有人吐槽 这就是所谓众口难调啊
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-19 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-6-19 16:59
能绕过来不是正说明AI高么,COD那种只会面对面射才无聊吧。

话说玩游戏到现在,敌人打不过还能跑的也只见 ...

TLOU生存者難度, 面對人類士兵的時候, 如果你舉槍, 他們會往後撤退並且找掩體, HALO我玩過1 3 4 ODST 致遠星, HALO里敵人會跑的也就那小圓球怪, 其他的都是硬剛正面

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发表于 2013-6-19 21:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
算法不一样,有时候ai会更不上,
可以理解成ai不是人,是玩家,他们有时候会效率低下会出错,但是经过一些cpu周期后又回复活力了,
如果理解成他们是人,那就麻烦了,他们会怕死,全都跑了不干了,有ai就不错了,
我发现ps3上的顽皮狗和kz的ai严格按照自身的能力搜索合作已经不错了,fps最怕的是ai其实知道玩家的位置,但是程序设计让他们演戏,假装不知道。

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发表于 2013-6-19 21:13  ·  广西 | 显示全部楼层
能打就打,打不过就跑……说到这一点,敌人能跑,玩家不能跑啊。除非是沙盘类游戏。

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发表于 2013-6-19 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
神海2有BUG,潜行加榴弹几乎不会死,但是神海3没有,几场硬仗只能凭技术,关键就在如何利用重武器快速消灭重装敌人,这也是一个卖点啊
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发表于 2013-6-19 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
难道不跟你打全部转头就跑?这样的话有些关卡就没啥人了!

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发表于 2013-6-20 01:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
美国末日幸存者难度超难哎,现在刚开头我已经可以想象后面的几场枪战该如何悲惨了……

审判者

群青日和

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发表于 2013-6-20 07:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
TLOU好歹是为了生存不是你死就是我亡,神海那种狗腿子做出烈士感觉的确实有点缺心眼儿,不过好多电影都这个尿性,不知道他们图的是啥……

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发表于 2013-6-20 08:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
神海問題比較大的是敵人是為戰鬥而出現的,要嘛不出~要嘛全部冒出來
連你的後面也有,我一路清過來真不知道怎麼後面還能過來
tlou就合理多了
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