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楼主: 战区观察猿

[XSX] 灵魂的迷津指点!A9VG x 《暗魂献祭》 稻船敬二 论坛问答活动来袭!

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发表于 2013-6-18 20:19  ·  法国 | 显示全部楼层
20号会准时买的

问题得玩完了再说

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发表于 2013-6-18 20:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-6-18 20:42 编辑

稻船先生:
       你好!在SS公布之际,我一直对它保持着十分高的关注度,从去年12月的试玩版,到今年3月正式版,以及目前仍在陆续进行的DLC更新,我们都感受了制作组对这款游戏的诚意和重视。
      就目前的游戏体验而言,我对SS的表现十分满意,出色的剧情、震撼人心的音乐以及丰富多彩的系统,让我在游戏之中得到了很多的乐趣。各种贴心的小细节更新,也让游戏逐渐变得丰满和完整。非常感谢你为VITA带来一款如此出色的游戏,为VITA的游戏群中注入了出色的活力。衷心期待SS能成为VITA上的一款里程碑作品,在未来获得更大的成功。
      在此,关于SS的未来,我有几个问题想向你咨询,希望能得到你的关注和回复:
      1、就目前的游戏更新情况,玩家普遍反映远程武器和近身武器仍然存在平衡问题,在未来是否会对这些问题进行改进?
      2、游戏中的供物虽然种类繁多,但是不可置否的是,供物的形态和攻击方式,重复性过多,在未来的更新(或者续作中)是否能进行改进?
      3、共斗类魔法(结界)在一开始给了我十分震撼的感觉,但是在游戏体验中,无论是结界的作用,还是共斗类魔法的拓展,并没能充分体验出来,在未来的更新(或者续作中)是否能进行相应的改进?
      4、目前SS给大部分玩家的感觉是耐玩度比较欠缺,完成所有任务后,会将大部分的力量集中在刷刻印所需的魂/气上面,但是由于魂/气在游戏中只是简单的文字表现,并不能给予玩家十分直观的感受以及带来持续的动力。在此,我十分希望SS在未来的续作中能加入装备甚至城镇系统,以加强对世界观的描述以及对游戏气氛的烘托,这样会让玩家对游戏的代入感更上一层楼。不知道未来是否有此方面的计划?
      5、以上提到的几个问题,其实都是我们大陆玩家对未来续作的期望。最后,请问稻船先生,本作目前的销量是否达到了SCEJ和你的预期?关于SS的续作,不知你和SCEJ是否已经在商谈之中?在不远的将来是否有希望出现?我们十分期待你在VITA上为我们再一次带来如此精彩的作品!
      谢谢!
      
      

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发表于 2013-6-18 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2013-6-18 18:44
我在想,到时候软饭和任饭来砸场子怎么办

不用当心,连我这个精神索饭 SS 都白了

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发表于 2013-6-18 20:27  ·  广西 | 显示全部楼层
稻船敬二做的忍者龙剑传不错,我玩过,好评。

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发表于 2013-6-18 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
看看··································

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发表于 2013-6-18 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这个到底谁来翻译?还是我们用日语?

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发表于 2013-6-18 20:37  ·  天津 | 显示全部楼层
无条件顶二哥,二哥我们的鬼武者呢~!!!!

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发表于 2013-6-18 20:40  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                    

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-6-18 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的

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来了来了哈哈哈哈哈哈哈
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