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【微剧透】知道就要结束一周目了,知道结局就在前面心中却很不舍(已更新)

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 楼主| 发表于 2013-6-18 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 owenzo 于 2013-6-21 13:17 编辑

这两天一直想一口气把游戏打完,可惜能利用游戏的时间太少,早上抽时间玩了2小时,从盐湖城医院一路杀到手术室**,虽然还没有见到艾莉,但是知道就要到结局了,虽然一路都在狂奔,想再次见到活生生的艾莉,但是心中却突然很不舍,不舍离开这段旅行,虽然这段旅行中充满的艰辛,充满了危险,但是至少一路上都有艾莉的陪伴,两人同行在那弱肉强食的世界,在这不选择生就只有死的世界,荒凉的废都,茂密的丛林,只因为有你,无聊时候的冷笑话,旅途中的口哨声,我想我是被感动了...第一次感觉一个真正有血有肉的NPC,游戏被注入了情感,情感成就了艺术!

于是,我按下了关机键,把这最后的结局留给一个特别的时间,一个自己准备好的时候。

--更新

终于还是打完了最后的这一点儿,听着结尾的音乐看着字幕滚动,就这样直到字幕结束回到开始画面。也许这样一个看似大圆满的结局才是最好的结果,不管怎么说,我们每个人心中都有一个故事的结局,我依稀记得小艾莉说她学会吹口哨时兴奋的语气;依稀记得已经爬上高处可以顺利脱险的艾莉毅然绝然跳下来说:‘我们是一伙’那时心中的感动,依稀记得大叔说要离开她时她眼中的失落,当然更忘不了大叔为寻找小姑娘对其他幸存者***逼供,对已经求饶的人冷酷的扣动扳机,这一切都是一种感情的表达,正是the last of us让我再次感受到情感才是我们生活中最重要的东西。也许一个悲剧的结尾会更具震撼和给人以更深刻的印象,但这不是戏剧,不是影视,游戏给予人的是快乐,并且the last of us为我带来了感动和思考,我想这就足够了,记住这段经历,感受这段情感,感谢制作人员为我们献上这样的艺术作品

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发表于 2013-6-18 15:16  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主和结局一起感动了我。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 owenzo 于 2013-6-18 15:48 编辑

总感觉结局不会很好,一般这种故事都是悲剧结尾,也许只有悲剧才能留给人们更深刻的印象,这个专区到处都是剧透,但是还是忍住没看,一定把那个结局留给自己

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发表于 2013-6-18 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你确定你知道的结局就是真的结局么,我怀疑你和我一样被不完全剧透误导了…

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发表于 2013-6-18 16:37  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
楼主一定是被假剧透误导了。。。

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发表于 2013-6-18 16:53  ·  山东 | 显示全部楼层
清夜洗雨 发表于 2013-6-18 16:37
楼主一定是被假剧透误导了。。。

你这也算剧透么。。。

好游戏确实不忍一下打完。。。需要慢慢体味

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发表于 2013-6-18 17:20  ·  天津 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏都喜欢有一个同伴相伴游戏,喜欢这个公司更喜欢这个游戏

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 楼主| 发表于 2013-6-21 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
终于还是打完了最后的这一点儿,听着结尾的音乐看着字幕滚动,就这样直到字幕结束回到开始画面。也许这样一个看似大圆满的结局才是最好的结果,不管怎么说,我们每个人心中都有一个故事的结局,我依稀记得小艾莉说她学会吹口哨时兴奋的语气;依稀记得已经爬上高处可以顺利脱险的艾莉毅然绝然跳下来说:‘我们是一伙’那时心中的感动,依稀记得大叔说要离开她时她眼中的失落,当然更忘不了大叔为寻找小姑娘对其他幸存者***逼供,对已经求饶的人冷酷的扣动扳机,这一切都是一种感情的表达,正是the last of us让我再次感受到情感才是我们生活中最重要的东西。也许一个悲剧的结尾会更具震撼和给人以更深刻的印象,但这不是戏剧,不是影视,游戏给予人的是快乐,并且the last of us为我带来了感动和思考,我想这就足够了,记住这段经历,感受这段情感,感谢制作人员为我们献上这样的艺术作品

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发表于 2013-6-21 14:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
大团圆?这完全不会是啥团圆的结局吧。。。LZ你有没有好好玩结局啊。。。啊哈哈哈

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发表于 2013-6-21 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
好游戏啊,结局我喜欢
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