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楼主: vicedevil

[业界] SE大刀一揮旗下《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

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发表于 2013-6-18 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 12:23
很搞笑,COD每年3000万,搞200万的作品,一年得出15个游戏,而且每款都要保证200万的销量才能和COD持平, ...

所以说卖几百万上千万才能盈利的商业模式只是动视的特例,不能套用到其他厂商上,绝对不能说一个游戏卖不到五,六百万,厂家就要裁员。
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发表于 2013-6-18 14:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 14:46
阿凡达大大小小全算进是5亿美刀,现在好莱坞热门大片起码2亿起

好莱坞顶级热门大片,即使不算广告公关费用,好歹还有付出大量人力物力去进行拍摄。

敢问COD9的开发成本,难道会比COD4的成本要高得多么,而且还是在系统和引擎均没有变化这种背景下?
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发表于 2013-6-18 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

城市轨道 发表于 2013-6-18 14:54
所以说卖几百万上千万才能盈利的商业模式只是动视的特例,不能套用到其他厂商上,绝对不能说一个游戏卖不 ...

这帖子很多人已经把3A作品是否盈利讲的很明白了,你自己爬帖子看,EA这种厂如果每款游戏只卖200万,那么多员工的工资你来发?工资发不出怎么办,裁员呗
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发表于 2013-6-18 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

城市轨道 发表于 2013-6-18 14:56
好莱坞顶级热门大片,即使不算广告公关费用,好歹还有付出大量人力物力去进行拍摄。

敢问COD9的开发成 ...

cod两亿广告费,成本就只有研发费?

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发表于 2013-6-18 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 14:46
阿凡达大大小小全算进是5亿美刀,现在好莱坞热门大片起码2亿起

新浪北美的电影排行榜都有成本的一项,大片除了钢铁侠3成本都在1-2亿之间。
热门游戏成本5000-8000万美元已经是很高很高的。
古墓给SE带来的收入至少1个亿美金,SE高层极其短视,希望一把把整个收购费用赚回。
还是希望SE倒闭,本土的制作部门跟便秘了一样,还整天平衡业界
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发表于 2013-6-18 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

本帖最后由 cmzcn 于 2013-6-18 15:10 编辑
hESCs 发表于 2013-6-18 15:02
新浪北美的电影排行榜都有成本的一项,大片除了钢铁侠3成本都在1-2亿之间。
热门游戏成本5000-8000万美元 ...


电影拍摄成本拍完就不用花钱了,游戏开发完了也不用花钱了,首发大会,广告轰炸,估计都是免费的

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发表于 2013-6-18 15:10  ·  四川 | 显示全部楼层
hESCs 发表于 2013-6-18 15:02
新浪北美的电影排行榜都有成本的一项,大片除了钢铁侠3成本都在1-2亿之间。
热门游戏成本5000-8000万美元 ...

电影业一般认为的成本都是所谓的“制作成本”

营销发行等费用根本没算进去

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发表于 2013-6-18 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 15:08
电影拍摄成本拍完就不用花钱了,游戏开发完了也不用花钱了,首发大会,广告轰炸,估计都是免费的

古墓丽影这个项目绝对没有亏钱。只是SE的胃口高的不切实际,这个观点是多家媒体的共识。
至于好莱坞电影的成本,制作加后期的营销成本估计按电影公司公开的150%是绰绰有余的,一般的宣发成本是制作费的1/3.
好莱坞最贵电影的成本落在2亿上下是差不多的。
电影确切成本属于各家公司的商业机密,无脑抬杠没意思
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发表于 2013-6-18 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦,这么说SE各方面都是赚的,然后加起来公司财报是亏的,神了,说说这是咋回事?

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 楼主| 发表于 2013-6-18 15:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
你還真的以為se就這麼一款遊戲在開發啊?
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