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[原创] 现在的大作,单机越来越没有让人重复的欲望,都是靠多人维持耐玩度。除了体育游戏

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 楼主| 发表于 2013-6-16 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
想起以前玩FC,SFC,PS,游戏没有现在的震撼,火爆,但是就是有让人重复的欲望,研究玩法。
反观现在的游戏,大多一周目就没有什么玩的欲望的,觉得这种现象从PS2时代开始就出现了.
也许随着画面的进步,游戏厂商大多注重画面表现,造成了今天的游戏看游戏的成分多过玩游戏。

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发表于 2013-6-16 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
PSN各种横版等着你

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发表于 2013-6-16 14:04  ·  天津 | 显示全部楼层
因为现在游戏很多,选择很多。小霸王的时候一个卡带打几年,其乐无穷。还有就是很多游戏的剧情很震撼,通关之后回味无穷,把人的欲望也抬高了。

圣骑士

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发表于 2013-6-16 14:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
电影你会反复看几百遍吗?同理。

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发表于 2013-6-16 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
耐不耐玩这种评价其实是很主观的,游戏没变,变的是人心而已

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发表于 2013-6-16 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
新出的第2次机战og、火纹觉醒、生化6,我都通了很多遍。。
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发表于 2013-6-16 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美游戏的话貌似都不太注重二周目,不过说实在的,现在要玩的游戏太多,加上不少
游戏都有联机模式,没有二周目设定啥的倒无所谓了!
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-16 15:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
商业大作你想怎么样嘛~~就像电影,有几个商业大片你会隔一阵就重温一下呢?

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发表于 2013-6-16 15:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
主要现在游戏的隐藏要素都没有了,变成DLC了。

战士

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发表于 2013-6-16 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦的觉醒 于 2013-6-16 15:24 编辑

PS2的游戏都很神。PS3那些就。。。
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