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楼主: rikiyo1985

[业界] 苹果正式进军游戏业界(含手柄说明发布会视频和罗技标准版手柄实物原型)

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发表于 2013-6-15 23:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
巧克力最高 发表于 2013-6-15 23:32
出个手柄就叫人家游戏厂给你拼死拼活打天下~你想当然了吧兄弟~

现在不是打天下,是苹果业界把几亿用户放在厂商面前了,游戏机的模式才是从一开始靠厂商给你打天下,你见过哪个主机硬件厂商卖了几千万硬件设备然后说,来,装机量和用户群体我给你们搞定了,你们可以来开发游戏了,苹果现在就是,装机量和用户数还是远超主机的上亿级别的
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发表于 2013-6-15 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-15 23:26
首先苹果做这个手柄不是看上了游戏市场的那点利润,出一个手柄给广大的游戏厂商传达一个信息,正规军也好 ...

可是这有好几亿的平台存在也不是一天两天了,可到现在为止没有一家往上面放3a大作,se也就放了几个老的掉渣的游戏,为什么不敢放3a大作,还是用户群问题,你这个平台有好几亿不买我游戏的用户。

还有”怎么吸引用户是你们自己的事“,这句话更不对了。玩3a游戏cu们的不用吸引,他们都在游戏机上。三厂为什么要到另一个平台上去冒着血本无归的风险吸引他们呢,他们在哪儿我就把游戏出在哪儿不就完了,就像wii和ps360。
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发表于 2013-6-15 23:46  ·  广西 | 显示全部楼层
很简单,几亿平台没几个真正的玩家,水分太多。当然为 优缺反玩 编制美梦是重要的。掌机 几亿 可都是实打实的玩家。呵呵呵。。。。。
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发表于 2013-6-15 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
Nintentun 发表于 2013-6-15 23:39
可是这有好几亿的平台存在也不是一天两天了,可到现在为止没有一家往上面放3a大作,se也就放了几个老的掉 ...

出个手柄,更符合传统开发商的开发模式,因为这会给开发商一种信息,iphone在游戏功能的专业程度方面不弱于主机,iphone也能满足你们开发商的需求,现在只是一个开头,3A大作登陆iphone还没到火候,不要苛求苹果出了手柄,然后3A大作就马上全往iphone上面跑了

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发表于 2013-6-15 23:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-6-15 23:46
很简单,几亿平台没几个真正的玩家,水分太多。当然为 优缺反玩 编制美梦是重要的。掌机 几亿 可都是实打实 ...

谁说掌机的玩家是实打实的??

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发表于 2013-6-15 23:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-15 23:38  现在不是打天下,是苹果业界把几亿用户放在厂商面前了,游戏机的模式才是从一开始靠厂商给你打天下,你见 ...

老兄所以才说你想当然了啊。你计算过苹果平台上的核心玩家有多少吗?这个不说就你周围用苹果玩游戏的都是什么游戏。你就确定游戏厂会下大资本陪你玩票。苹果自己无所谓,但是厂商自己可是会亏损的。

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发表于 2013-6-15 23:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计软件方面会吃亏,毕竟没什么拿得出手的大作。。。。

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发表于 2013-6-15 23:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
苹果加强核心向游戏就是在接PSV的班,让玩家能在掌上设备上玩真正的大作。
何乐而不为呢

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发表于 2013-6-15 23:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
wyjdtc7 发表于 2013-6-15 23:51
估计软件方面会吃亏,毕竟没什么拿得出手的大作。。。。

吸引第三方,特别是欧美的,大不了像PSV那样无人响应起码还能退回原点

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发表于 2013-6-15 23:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-6-15 23:52  苹果加强核心向游戏就是在接PSV的班,让玩家能在掌上设备上玩真正的大作。  何乐而不为呢

你说的是欧美地区吗?这个倒是有可能。
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