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楼主: yangjing1989

[索尼] PS4的画面进化!超过PS2到PS3的画面进化感!请进!

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发表于 2013-6-13 19:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
画面还算不错啊。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-6-13 19:21  ·  四川 | 显示全部楼层
不会进步多大,拿孤岛惊魂3 DX9画质和DX11画质对比下就知道了

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发表于 2013-6-13 19:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面再不进步点不符合逻辑了!
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发表于 2013-6-13 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说从画面直观感受来看画面的进化还是比我想象的要高的

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发表于 2013-6-13 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本次e3画面最高的是qd的技术演示,面部处理惊喜有限,反倒是环境光线已经接近真实了

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发表于 2013-6-13 19:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
再大也不会有PS到PS2的进化大 当年MGS2展出的时候 尼玛多少人都直接楞掉了

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发表于 2013-6-13 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS-PS2 PS2上才觉得是最震撼的
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发表于 2013-6-13 19:36  ·  德国 | 显示全部楼层
05年大学快毕业看ps3的kz2演示,那群人从飞船下来进入进攻状态时候当时就***
但是当ps3售价出来的时候马上就干了
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发表于 2013-6-13 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3时代,大多数游戏忍受着20帧上下的帧数,已经受够了,PS4如果大多数游戏能够稳定在50-60帧的话,感官体验应该会提升很多。

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发表于 2013-6-13 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
远远不如ps2到ps3的进化,杀戮地带sf的效果在pc现今的射击游戏来说也就是中档吧,比起pc上高效果的孤岛2,3,占地3这些级别作品的画面还是有差距的
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