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楼主: diablosang

[其他] 分析一下PS4和XBOXONE的成本

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发表于 2013-6-13 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
巨硬的啃奶2应该不止100。。。

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发表于 2013-6-13 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS4 不是说用未上市的 HD8000级显卡么
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发表于 2013-6-13 20:07  ·  德国 | 显示全部楼层
x1研发小组的聚餐费用也要加上去,还有办公楼扫地大***工资呢?都加上去你就知道微软卖便宜了
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-13 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
你用市场零售价算 没意义   其实他们的采购价比成本价多一点点而已
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-6-14 00:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家是有批发价格的.        体感你可不能算卖价啊....还有开发费呢

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发表于 2013-6-14 01:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 formylove 于 2013-6-14 01:45 编辑

8g的gddr5要1200?占去售价的一半???这个明显不科学啊。
算一半即600都高了吧,,,

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发表于 2013-6-14 02:02  ·  日本 | 显示全部楼层
lz关于内存的价格计算很成问题,由于做工的不同,晶体管排列方式的差异,良品率的高低,都会很大程度上左右生产成本,然后研发成本也必须计算在内,还有长期的广告宣传,渠道费用,等等,基本上根据以往的经验,只有老任从头至尾都能买主机***,索软两家都是靠软件***的。现在这个定价,估计x1主要是贵在肯奶和drm验证所需的服务器开销上,这些东西必须要ms自己出,所以只能羊毛出在羊身上。多贵100刀,其实也算合理。

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发表于 2013-6-14 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
系统和产品的开发费用才是大头

你跑来比这些零件是在搞笑么?

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发表于 2013-6-14 04:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 mymaja 于 2013-6-14 05:02 编辑

消费类电子产品中的研发推广费用一般不算在最终的硬件成本里面. 一般来说大家最终目的都是在走量, 然后压低供应商供货成本套利. 当然game console这种盈利模式比较复杂, 服务器数据中心电费开销等等没法计算, 又有后期开发商的返利等等因素, 所以目前能够客观比较的只有最终的硬件成本价格.
楼上老几位总拿研发算, 就像SONY研发了,MS研发了, 老任就在吃老本么? 苹果最强大的盈利点就是可以缩减供应链的供应成本, 即使买和中兴华为一样的价格也能***.

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发表于 2013-6-14 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
研发费用,宣传费用,游戏开发及独占费用,你当是菜市场买白菜呢,论斤两计较?游戏机你买回来挖比特矿用的?
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