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YY时间 说说我心里面期待的PSV游戏

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 楼主| 发表于 2013-6-13 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 deadway 于 2013-6-13 15:56 编辑

说实话从本届E3  SCE对PSV的态度来看我有些失望,虽然SCE本届E3的重头是PS4,而第一方也公布了PSV上的战神合集和杀戮地带,

但相对暮年的PS3来说支持力度还是太弱了。


我不知道SCE对于掌机游戏的理念是怎么想的,虽然嘴巴上说给玩家他们需要的东西,但实际上我觉得并没有找到“点”。

当然PSV到现在第一方也做了不少努力了,比如首发的神海、小小大星球、灵魂献祭等等。但SCE第一方很多大作都有个通病——不耐玩。

比如战神和神海、这2个游戏画面、剧情、操作都不错。但是不追求白金的玩家往往通关一遍就吧不会去玩了,

而且收集要素也少,关卡也比较长而且很有连贯性。首发的神海也是这个情况。

而掌机的一个特点就是便携,随时随地能拿出来玩。至少我个人很喜欢那种拿出来随时刷一次“副本”的游戏。

这里我想说一下SCE本家的灵魂献祭,这个游戏是不错,类似“怪物猎人”那种刷“副本”的模式,门槛也比MH要低一些。

但是问题也很明显,不说剧情,就说系统吧,能刷刷刷的东西实在太少了,就几个魔法几个魂。

而且这些魂都是些没实体的东西,大多数你装备上外观也不会有变化。所以对于玩家来说就算刷出来很稀有的魂也没什么成就感。

所有的衣服都是系统自带的那些,穿什么也不会对你的有任何影响。所以就算游戏不断更新BOSS,白金后我也没什么动力去玩了。

而且PSV相对于3DS的话此类游戏更有优势,自带右摇杆,机能、画面更强。理应更合适这种类型的游戏。

我只是期待SCE能在PSV上做出更适合这台机器的主打游戏。

结合开放世界观、任务制、纸娃娃系统和等级系统,说句简单点的就是暗黑+怪物猎人这样的类型就好了。

我甚至也想过应该怎么做这么个游戏:

1.背景可以是剑与魔法类的传统西方奇幻类的,人物有种族、职业之分,可以自由捏人。人物也能够升级。

2.可以单人冒险,也可以雇佣另外3个NPC或玩家一起组队冒险,PSV的话我觉得还是类似MH那样的任务制比较切合技能,但是地图种类要丰富。

为了防止高等级带低等级刷任务最后导致新人玩家感觉无聊的情况,各任务增加等级限制才能进入。

3.怪物可以参照神话里的(战神、龙之信条)或者原创的(怪物猎人),打败怪物可以获得素材,素材生产强化装备。

联机的话怪物会更强,但是爆出稀有素材的几率上升。一盘普通的任务平均游戏时间不应该超过30分钟,过长的任务重复性和过高的难度会打击新人玩家的积极性。

4.不同职业有不同的技能树(类似WOW),能做到各职业不同天赋的话最好,不行的话就多增加职业。人物能随时转职。

5.武器分为传统的单手剑双手剑弓箭法杖等等等等,我就不多说了,最好能增加相同武器的不同长度(类似MHF),

长武器挥舞速度慢一些,短武器挥舞速度快些。每样武器都增加一个必杀技(类似恶魔城苍月十字架和讨鬼传)武器必杀槽满了可以发动。

防具除了增加人物属性还有重量,穿轻甲的人物有移动速度加成。

6.说一下控制,视角类似MH,左摇杆控制人物走动,右摇杆控制方向,右摇杆控制视角,

□为轻攻击,△为重攻击,并且参照真三国无双的人物升级解锁武器连击系统。

X为回避,人物装备不同回避类型也不同,类似翻滚、闪现、滑步、侧移。○为防御。

L、R配合△□○X释放装备的主动技能。△+○为使用武器必杀技,□+X为跳跃,L+R调整视角为主视角,

道具使用可以在画面下角触摸使用道具。十字键为锁定目标和切换目标锁定位置。另外能自定义按键就最好了,因为PSV少了L2/R2。

7.类似灵魂献祭的BOSS DLC机制,就算玩家玩完了现在的所有任务也能期待新的怪物延长游戏的生命。

以上纯属YY,估计我有生之年也看不到这么个游戏被制作出来吧,而且做出来也不一定是我想想的样子因为加入了等级平衡性就很难把握,

所有就算有等级增加玩家的属性也应该是有限的。如果玩家玩到最后都是一箭射死最终BOSS那样的话就无意义了。

吐了那么多槽最主要的还是因为PSV的表现实在太差劲了,明明那么强的硬件,呵呵。

不过我相信PSV如果能支撑下去的话也应该和PSP一样是慢热型的。说不定再过不久就会有改变PSV命运的游戏出现了。

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发表于 2013-6-13 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
PSN的也不错 死亡国度来了 希望也来个城堡毁灭者
这类适合联机刷刷刷

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 楼主| 发表于 2013-6-13 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
ykl1022 发表于 2013-6-13 16:08
PSN的也不错 死亡国度来了 希望也来个城堡毁灭者
这类适合联机刷刷刷

其实我满期待那个PS3/PSV双平台的 勇士之巢 ,类似暗黑的刷刷刷游戏,但是本次E3又没消息了……

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-6-13 16:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
相比起来我更喜欢ARPG
感觉SS做出梦幻之星类的ARPG就好了(当初玩圣刷小怪练级的感觉很棒。。想了想如果是ARPG该多美妙)

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发表于 2013-6-13 17:00  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本来很期待的圣域3一点消息没有。。。

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发表于 2013-6-13 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
现在就最期待龙之王冠了 玩了胧村正之后更加感觉这是神作!

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发表于 2013-6-13 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
龙之信条就很适合PSV
可惜被弄成黑索工具了...

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 楼主| 发表于 2013-6-13 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
133133 发表于 2013-6-13 18:05
龙之信条就很适合PSV
可惜被弄成黑索工具了...

龙之信条不怎么适合联机吧,毕竟地图太大,任务做起来太松散了。掌机联机的话更适合那种10-20分钟一盘的游戏~
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-13 22:42  ·  河北 | 显示全部楼层
我期待魔兽世界和高级战争,可惜这两个永远不可能。vta上ff还是很期待的,最好再出个战国无双。

圣骑士

ATLUS万岁

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发表于 2013-6-13 22:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 彦太郎 于 2013-6-13 22:55 编辑

要是能来发鬼泣,无论哪作我都一定会玩到遥杆坏掉为止......
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