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[微软] 其实微软还是很有想法的,大家不要黑它

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 楼主| 发表于 2013-6-12 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了微软发布会,还是有些亮点的,比如那个废渣5介绍,通过云服务将其它玩家的游戏习惯保存到本机这样每次玩单机AI都是复制网络上其它玩家的行为而且每次都不一样,每次都有离线和人类玩家对抗的感觉,以及那个叫sunset overdrive的游戏,游戏会基于当前玩家群的反馈做实时更新,试想下每次进入这个游戏都和上次不一样还是有些意思的,还有诸如实时在线分享实时在线直播游戏之类的特性也是不错的,所以要求玩家一直在线也是有必要的,不然很多有创意的想法很难发挥出来,现在毕竟是网络社会,微软这么做也算是顺应历史潮流了。

这次E3目前比较失望的是游戏画面提升太小了,不管是微软索尼还是其它厂商d展出的游戏,给我感觉还是没有进入真正的次世代,合金装备5的画面貌似和两年前的大表哥差不多,颇为失望啊
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发表于 2013-6-12 09:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
从来不黑微软!可是微软要自黑!


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发表于 2013-6-12 09:14  ·  美国 | 显示全部楼层
the division的画面还是很nb的,当然估计是pc演示

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发表于 2013-6-12 09:15  ·  美国 | 显示全部楼层
"合金装备5的画面貌似和两年前的大表哥差不多"






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 楼主| 发表于 2013-6-12 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
881215lz 发表于 2013-6-12 09:15
"合金装备5的画面貌似和两年前的大表哥差不多"

地貌环境光影人物建模确实和大表哥差不多,就是面部刻画精细些,至少从目前的视频来看是这样,不过考虑到这是360上的游戏也算不错了

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发表于 2013-6-12 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
失望吗 楼主希望的画面究竟是啥样呢呵呵

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 楼主| 发表于 2013-6-12 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得现在游戏画面差不多已经进化到一个极致了(接近CG),再往里面砸钱提升画质都是不划算的,聪明的游戏厂商应该把精力放到和场景的交互上(有了互联网后对游戏里面人工智能的需求倒是不那么高了),现在这块太弱了,只有DICE的可破坏场景以及之前Farcry2的实时天气和植被系统比较出彩

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发表于 2013-6-12 09:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
楼主之前都挺好的,但这最后一句话把我震撼到了……

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发表于 2013-6-12 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
如果看了索尼黑暗巫师的演示还觉得画面不好,我只能说,你只能去看电影

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发表于 2013-6-12 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
fz5那个方式太取巧了 自己的AI做得不够好就用其他玩家的记录来顶替,让玩家感觉貌似是在跟别人比赛,可是那能一样吗?
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