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求问高手关于把绿毛放在最后的四连决...T T

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 楼主| 发表于 2013-6-11 10:31  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用四个人Alicia 44 不死王48 Phyress 17 绿毛 52...总是连不出绿毛在最后的四连决,到了第三个人就断了。

决技的能量槽 第一次是从80开始算,第二次是40, 第三次是0...

第三棒就是从40开始的,不管是Alicia或者是不死王或者phyress都卡在97左右...决技的能量槽和攻击的hit数是什么关系啊?如果按照资料里的某一张人物决技表来看的话,每个人决技能打出的能量槽上涨数都是固定的么?

每个人的攻击技能都有hit数,那么人物属性里的hit又是有什么作用呢...窘死了,求高手解答...资料V4.0里面太详细理论的东西我也看不太懂...有没有通俗易懂点的...

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2013-6-11 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人自己决技加的决计量固定(法师到可以用隐藏迷宫里拿到的两根魔杖改动),死心吧。

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发表于 2013-6-11 12:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
不死王放第三位,然后带决技量增加的技能

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 楼主| 发表于 2013-6-11 13:13  ·  美国 | 显示全部楼层
原始评论员 发表于 2013-6-11 12:35
不死王放第三位,然后带决技量增加的技能

懂了...原来heat up就是用来干这个活的...= =

请问一下 人物属性里的HIT是干嘛的...

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发表于 2013-6-14 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 原始评论员 于 2013-6-14 11:41 编辑

关于“HIT”这个属性,有两种,一种是招式连招造成的点数,也就是打了多少下,比如那些连击到999HIT
连击越高,后续诀技的伤害越高

第二种,是人物属性里的“HIT”,这个属性是增加“命中率”,增加“实际伤害”
命中率不说了,实际伤害就是你打怪,相同的招式,每次攻击的伤害是浮动的,比如21~35,HIT属性可以让伤害每次都靠近35,不知道HIT搞最高,手持斩神剑会是啥情况
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